"¡CODIFICA Y BAILA!" - " CODE AND DANCE!"

From Monday, October 19, 2020 12:00 AM
to Friday, October 23, 2020 12:00 AM

CEIP. "CIUDAD DE CEUTA"

Open in-person activity

Spanish

Poligono Avenida de Africa, 51002, Ceuta, Ciudad Autónoma de Ceuta, ESP

Puesto que, desafortunadamente, el alumnado a quien va dirigido concretamente esta actividad ha tenido poco contacto con actividades de codificación. Mi intención es que sea un acercamiento motivador y divertido, más si cabe, en la situación tan excepcional que estamos viviendo provocada por la covid-19. Donde niños/as de todas las edades pueden haber vivido una experiencia desagradable relacionada con el virus. Por tanto, atendiendo también al plano emocional de los pequeños/as, he decidido, que mi principal objetivo sea QUE SE DIVIERTAN, DISFRUTEN ... al mismo tiempo que aprenden CODIFICACIÓN. Unfortunately, the students to whom this activity is addressed, have had little contact with coding previously. Therefore, my main intention is to organize an appealing, motivating and fun activity. Especially, nowadays, since we live an exceptional situation of pandemic caused by covid-19, where children of all ages may have had some unpleasant experience related to this virus. Consequently, my activity is a playful one, where the students have to create their own dance party (dancers, music, stages…) using visual programming blocks(coding). The main objective is that they can develop their digital skills, creativity and computational thinking in a funny way. I pretend that this activity makes them reflect, think about computational science is interesting. It’s something that everyone can achieve regardless their level of knowledge . Furthermore with this type of initiatives we can contribute to help them become active and producers not just consumers.

http://CODE.ORG

    Primary school
    Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Una IA para Aprender
Mon, Sep 11, 2023 12:00 AM

Un Genially para trabajar distintas situaciones de aprendizaje en Educación Física

Meme IA, Memes Inteligentes
Sun, Mar 31, 2024 12:00 AM

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE

 

TÍTULOMeme IA, Memes Inteligentes.

ETAPA Y CURSO: 3º de Educación Secundaria Obligatoria.

MATERIA: Educación Plástica, Visual y Audiovisual.

 

DESCRIPCIÓN Y FINALIDAD DE LOS APRENDIZAJES

Esta Situación de Aprendizaje tiene como objetivos:

  1. Iniciar al alumnado en el concepto y análisis crítico de los memes que consumen, con curiosidad y perspectiva de género, compartiendo sus opiniones de forma abierta y reconociendo las funciones comunicativas de los memes en las redes sociales y en la sociedad actual.

  2. Introducir a los y las estudiantes en el mundo de la creación de memes con la asistencia de la inteligencia artificial, considerando al público objetivo al que van dirigidos.

  3. Fomentar la reflexión sobre la utilización positiva, ética, consciente y responsable de los memes y las oportunidades comunicativas y culturales que brindan.

Meme IA, Memes Inteligentes
Sun, Mar 31, 2024 12:00 AM

TÍTULOMeme IA, Memes Inteligentes.

ETAPA Y CURSO: 3º de Educación Secundaria Obligatoria.

MATERIA: Educación Plástica, Visual y Audiovisual.

 

DESCRIPCIÓN Y FINALIDAD DE LOS APRENDIZAJES

Esta Situación de Aprendizaje tiene como objetivos:

  1. Iniciar al alumnado en el concepto y análisis crítico de los memes que consumen, con curiosidad y perspectiva de género, compartiendo sus opiniones de forma abierta y reconociendo las funciones comunicativas de los memes en las redes sociales y en la sociedad actual.

  2. Introducir a los y las estudiantes en el mundo de la creación de memes con la asistencia de la inteligencia artificial, considerando al público objetivo al que van dirigidos.

  3. Fomentar la reflexión sobre la utilización positiva, ética, consciente y responsable de los memes y las oportunidades comunicativas y culturales que brindan.