Φαντάζομαι και σχεδιάζω το ρομπότ μου/ Imagine and draw my Robot

From Monday, October 12, 2020 8:00 AM
to Friday, October 30, 2020 1:00 PM

2ο Δημοτικό Σχολείο Ορχομενού

Open in-person activity

Greek

Ορχομενός

Τι είναι ένα ρομπότ; Πώς το φανταζόμαστε; Είναι ένα τενεκεδένιο ασημένιο κουτί, είναι ένα στρογγυλό επίπεδο πράγμα, είναι ένα μαλλιαρό σκυλάκι; Τι μπορεί να κάνει; Γιατί το δημιουργούμε; Όλες οι παραπάνω είναι μερικές από τις ερωτήσεις που θέτουμε αρχικά στους μαθητές μας σχετικά με τα ρομπότ. Οι μικροί μας μαθητές σκέφτονται και απαντούν στις παραπάνω ερωτήσεις. Οι απαντήσεις καταγράφονται σε πίνακα padlet. Επίσης, οι μαθητές σχεδιάζουν, χρωματίζουν, παρουσιάζουν το ρομπότ τους και δημιουργούμε βίντεο και κολάζ με τις δημιουργίες τους. Τέλος, οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των δύο ατόμων. Ο ένας είναι το ρομπότ και ο άλλος ο προγραμματιστής. Ο προγραμματιστής δίνει εντολές στο ρομπότ να κάνει μια εργασία, πχ να πετάξει ένα σκουπίδι στο καλάθι. Θα πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός και να δώσει σωστές εντολές. Θα τα καταφέρει; - What is a robot? How do kids imagine it? Is it a tin can, is it a round flat thing, is it a hairy dog? What can he do with it? Why do we make it? All of the above are some of the questions we initially ask our students about robots. Our younger students think and answer the above questions. The answers are written down on a padlet table. Students also draw, color, present their robot and create videos and collages with their creations. Last, students make pairs of two. One is the robot and one is the programmer. The programmer must give the right instructions to the robot to do one task such as pick up something and take it to the can. Will the robot and the programmer accomplish the mission?

    Primary school
    Art and creativity

Nearby upcoming activities:

“Ecoland”
Mon, Oct 7, 2024 1:50 PM

Η κλιματική αλλαγή επηρεάζει βαθιά την καθημερινή ζωή, από τα καιρικά φαινόμενα έως την ασφάλεια τροφίμων, την υγεία και τις υποδομές. Καθώς ο κόσμος αντιμετωπίζει αυτές τις προκλήσεις, η προώθηση της βιωσιμότητας από μικρή ηλικία γίνεται ζωτικής σημασίας. Η διδασκαλία στα παιδιά για την περιβαλλοντική και κοινωνική ευθύνη τα βοηθά να αναπτύξουν δεξιότητες και νοοτροπία προσαρμογής στις νέες συνθήκες ζωής. Σε αυτή τη δραστηριότητα προγραμματισμού (στο πλαίσιο της συμμαχίας "WE C.O.D.E. (Create Opportunities & Develop Education)" που τρέχει από το 2020), οι μαθητές καλούνται να σχεδιάσουν τον δικό τους χάρτη "Ecoland", προσθέτοντας 2-4 στοιχεία που θεωρούν απαραίτητα για ένα βιώσιμο μέλλον. Στη συνέχεια, μπορούν να ακολουθήσουν έναν από τους δύο δρόμους:

α) να εντοπίσουν τα αντικείμενα που πρόσθεσαν, καθορίζοντας τις συντεταγμένες τους πάνω στον χάρτη,

ή

β) να προγραμματίσουν ρομπότ για να μετακινηθούν προς αυτά τα αντικείμενα.

Και στις δύο περιπτώσεις, οι αφηγήσεις των μαθητών μπορούν να ηχογραφηθούν, εμπλουτίζοντας το περιεχόμενο του έργου και ενισχύοντας την κατανόηση της βιωσιμότητας και των δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων. Κάθε ομάδα μπορεί να παρουσιάσει τα αποτελέσματά της δημιουργικά. Μέσα από αυτή τη διαδραστική και διασκεδαστική δραστηριότητα, οι μαθητές συνδέουν την έννοια της βιωσιμότητας με καθημερινές αποφάσεις, αναγνωρίζοντας πώς οι ενέργειές τους μπορούν να επηρεάσουν θετικά το περιβάλλον και προετοιμάζονται να αντιμετωπίσουν τις μελλοντικές προκλήσεις.

Στόχοι:

·         σχεδιασμός χάρτη “Ecoland”·

·         πρόταση στοιχείων βιωσιμότητας για τον εμπλουτισμό της γης τους·

·         δημιουργική χρήση υλικών·

·         αφήγηση μιας ιστορίας·

·         εμπλουτισμός του λεξιλογίου με τη χρήση συγκεκριμένων φράσεων αφήγησης·

·         εντοπισμός των συντεταγμένων των στοιχείων ή προγραμματισμός ρομπότ για τη μετακίνηση προς αυτά (ενίσχυση της χωρικής αντίληψης)·

·         πρόταση ιδεών·

·         συζήτηση και συμφωνία στις πιο αποτελεσματικές λύσεις·

·         ανάπτυξη λογικής και κριτικής σκέψης.

Τα αποτελέσματα των δράσεων υπάρχουν συγκεντρωμένα εδώ: https://www.canva.com/design/DAGSaf0d77M/XX0K-xEcQFmjmXI5zfD5Gg/edit?utm_content=DAGSaf0d77M&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Teach Coding in Kindergarten- Nutrition Education
Mon, Oct 14, 2024 12:15 PM

Teach Coding in Kindergarten

Basic program activities through playing and programmizing BEEBOT -robot. Expertizing in alorithms and create new model games for helthy food, with arrows, dots and pictures.

https://padlet.com/mantzarisofi/teach-coding-in-kindergarten-ygisqhmiqbixx8yq/wish/x5m7aoBEnmgDWkAV

Ecoland
Mon, Oct 7, 2024 9:00 AM

Θα δημιουργήσουμε μια ιστορία με τους μαθητές μας αναζητώντας τα βασικά στοιχεία για ένα βιώσιμο μέλλον. Στη συνέχεια θα δημιουργήσουμε έναν χάρτη και θα τον διακοσμήσουμε με 3-4 στοιχεία της ιστορίας μας. Στόχος μας είναι να οδηγήσουμε το ρομποτάκι μας στον τελικό προορισμό-Ecoland αφού περάσει πάνω από τα σημεία.

Στόχοι:

Εντοπισμός και κατανόηση των βασικών στοιχείων για ένα βιώσιμο μέλλον.

Αφήγηση ιστορίας-εμπλουτισμός λεξιλογίου

Ανάπτυξη λογικής και κριτικής σκέψης