Competențe Obținute-n Demersul Educativ

Organized by:

Liceul Tehnologic " Petre Ionescu Muscel"

Happening at:

Liceul Tehnologic Petre Ionescu Muscel, Bulevardul Vlaicu Vodă, 117370, Domnești, Argeș, ROU

From Thursday, October 17, 2019 12:00 AM
to Thursday, February 20, 2020 12:00 AM

Description:

Tehnologia evoluează rapid .Se schimbă modul în care lucrăm, comunicăm și gândim . Competențele digitale ne ajută să ne adaptăm realității din noua eră digitală , iar o limbă de circulație internațională ne ajută să colaborăm cu oameni din întreaga lume, să ne dezvoltăm creativitatea.Algoritmizarea , gândirea analitică sunt necesare în orice domeniu.

This activity is for:

  • High school students

Main themes:

  • Unplugged activities
  • Art and creativity
  • Motivation and awareness raising
  • Promoting diversity

Share the activity:

October 2019
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Nearby upcoming activities:

"Un copil mic în lumea noilor tehnologii - amenințări și oportunități"

Mon, Feb 10, 2020 10:00 AM

ELEVI INVĂȚĂMANT PRIMAR 1. Luni, copiii participă la o prelegere și prezentare a unui film de animație despre riscurile asociate cu internetul. 2. Marți este o zi de robotică, copiii își programează singuri roboții și învață elementele de bază ale codificării. 3. Miercuri, copiii învață care sunt datele personale și cum să le protejeze. 4. Joi este ziua jocului și a jocurilor educaționale pe tablă multimedia, computer și tabletă. 5. Vineri, fiecare grup creează un poster (harta minții) despre amenințările și oportunitățile de dezvoltare pe care le aduc noile tehnologii.

TO TEACH THE STUDENTS ABOUT CALCULATOR PROGRAMS AND TO BE RESPONSABILITY

Mon, Sep 16, 2019 8:30 AM

TO TEACH THE STUDENTS ABOUT CALCULATOR AND PROGRAMS OF INTERNET AND HOW THEY COULD BECOME EXCELLENT PROGRAMATORS IN IT AT INTERNATIONALS FIRMS

Educăm viitorul copiilor

Mon, Feb 3, 2020 2:00 PM

Club de code, programare STEM, animații în Scratch, destinat copiilor cu vârste între 10-14 ani. Competențele digitale și gândirea computațională ne necesare în orice domeniu de activitate.