Coding... da pelle d'oca!

Organized by:

Classi 2A - 2B Scuola Primaria "Aldo Moro" - Gubbio

Happening at:

Via Ferdinando Magellano, 06024, Gubbio, Perugia, ITA

From Friday, October 18, 2019 11:00 AM
to Friday, October 18, 2019 1:00 PM

Description:

I bambini, attraverso un codice, costruiscono un gioco dell'oca speciale con cui, una volta completato, potranno giocare. Muovendo le pedine ad ogni lancio dei dadi, si potrà passare su caselle verdi, in cui ci sono i comportamenti che un "bravo cittadino" deve avere e su caselle rosse, in cui sono rappresentati i comportamenti da evitare. (Gli alunni costruiranno anche dei dadi giganti e delle pedine con i volti di bambini e bambine.) Giocando i bambini potranno di volta in volta conoscere quali sono i comportamenti da tenere e capire che agire in modo corretto premia, infatti le regole del gioco prevedono che se sei su una casella verde vai avanti di 4 passi, mentre se sei su una casella rossa torni indietro di 2 passi. REGOLE DEL GIOCO - PARTIRE DAL VIA - LANCIARE 2 DADI - MUOVERE AVANTI LA PEDINA PER IL PUNTEGGIO OTTENUTO - AVANZARE DI 4 CASELLE SE SEI SUL VERDE (casella con immagine comportamento corretto) - TORNARE INDIETRO DI 2 CASELLE SE SEI SUL ROSSO (casella con immagine comportamento scorretto) - VINCE CHI ARRIVA PER PRIMO ALL'ARRIVO - IL NUMERO MINIMO DI GIOCATORI E'2 BUON DIVERTIMENTO!

This activity is for:

  • Elementary school students

Main themes:

  • Unplugged activities
  • Art and creativity
  • Motivation and awareness raising

Tags:

  • Storytelling
  • pixelart
  • IT-Ghirelli-882

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