to Friday, October 18, 2019 2:00 PM
CEIP PABLO IGLESIAS
Open online activity
Avenida Francisco Aguirre, 45600, Talavera de la Reina, Toledo, Castilla-La Mancha, ESP
Realización de actividades de programación mediante scratch JR, scratch 3.0 y code y de robótica con bee-bot y mbot. - Los alumnos de la etapa de Educación Infantil realizarán actividades de robótica con bee-bot. - Los alumnos de Educación Primaria: 1º y 2º EP se iniciarán en la programación con scratch JR 3º y 4º EP utilizarán code 5º realizarán actividades de robótica con mbot y por último los alumnos/as de 6º crearán proyectos con scratch 3.0
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Primary school
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Robotics
Visual/Block programming
Longitude: -4.842331
Latitude: 39.962646
Geoposition: 39.96264600000001,-4.842330750000008
Nearby upcoming activities:

Introducción al lenguaje computacional y robótica
En 2ºA de primaria, los alumnos trabajarán con las actividades desconectadas programadas tipo codefeet y con beebot y bluebot

Robo-Reto. 4ª Jornada presencial (Trujillo)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.

RoboReto. Liga de Robótica Educativa. 4º evento (Trujillo)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.