Prvi koraci u programiranju

From Monday, October 14, 2019 8:00 AM
to Friday, October 18, 2019 11:30 AM

Osnovna škola kraljice Jelene, Solin

Other

OŠ Kraljice Jelene-PŠ Kučine, Roguljića N., 21210, Kučine, Solin, Splitsko-dalmatinska županija, HRV

Provest će se 17 aktivnosti s učenicima nižih razreda osnovne škole kojima će na zanimljiv način zakoračiti u svijet programiranja. Aktivnosti su sljedeće: - rješavanje zadanog labirinta dekodirajući zadane kodove i pronalazeći izlaz iz labirinta - zapisivanje naredbi, tj. kodiranje koji su rješenje za izlazak iz labirinta - natjecateljska igra u kojoj učenici trebaju točno i brzo postaviti naredbe koje vode do izlaza iz labirinta - pisanje naredbi kojima nastaju određeni uzorci uz uporabu što manje znakova - izrada crteža na papiru tehnikom pixel art, a potom ispisivanje koda koji odgovara crtežu

    Primary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Zimski Scratch
Fri, Dec 13, 2024 12:24 PM

Učenici će u Scratchu, korištenjem ranije usvojenih programskih koncepata, vlastitom kreativnosti osmisliti jednostavnu igru sa zimskom tematikom, primjerice: napraviti lika koji će izbjegavati grude snijega.

Animiraj Svoj Svijet: Uvod u Scratch i Pokret Likova
Mon, Oct 21, 2024 9:37 PM

U ovoj aktivnosti, učenici će se upoznati s platformom Scratch, gdje će naučiti osnove programiranja kroz stvaranje animacija. Fokusirat ćemo se na pomicanje likova, stvaranje interakcija i dodavanje zvukova. Kroz zabavne zagonetke i izazove, učenici će razviti svoje vještine kodiranja dok animiraju vlastite priče. Na kraju aktivnosti, svaki učenik će imati priliku predstaviti svoj projekt i pokazati kreativnost u oblikovanju animacija.

Putovanje sa micro:Maquen plus robotom
Tue, Oct 1, 2024 9:21 PM

Učenici će se upustiti u zabavno putovanje s micro:Maqueen plus robotom, programirajući ga da samostalno prati stazu. Ovaj edukacijski robot omogućava jednostavan i zabavan ulazak u svijet robotike i programiranja, idealan za učenike. Kroz interaktivne zadatke i natjecanja, učenici će usvajati osnove programiranja i robotike, razvijajući vještine računalnog razmišljanja i logičkog zaključivanja. Robot, koristeći svoje senzore, istraživat će okolinu i odgovarati na izazove staze, pružajući uzbudljivo iskustvo učenja kroz igru.