Coding with Osmo

Organized by:

Dječji vrtić Čigra

Happening at:

Ulica Josipa Marohnića 3, 10000, Zagreb, Grad Zagreb, HRV

From Monday, October 14, 2019 8:30 AM
to Thursday, October 17, 2019 10:00 AM

Description:

Radionice će se održavati u tjednu 14-17.10. 2019 od 8:30-10h Osmo Awbie Uz pomoć praktičnih fizičkih blokova djeca kontroliraju radnje lika Awbieja koji obožava jagode. Igru prate na iPad uređaju, ali svoju čudesnu avanturu s Awbiem moraju sami kreirati. Svaki blok, naredba je za kodiranje koja usmjerava Awbiea. Djeca razvijaju algoritamski način razmišljanja, logiku i vještine rješavanja problema. Osmo Jam Uz pomoć fizičkih blokova koji se primjenjuju kao pisani kodovi stvarati ćemo glazbu.

More information:

https://www.cigravrtic.hr/

This activity is for:

  • Pre-school children

Main themes:

  • Playful coding activities

Tags:

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Nearby upcoming activities:

Nutzung der Anton-App für den gesamten Schulstandort

Fri, Jul 10, 2020 12:00 AM

Für den gesamten Schulstandort wurden Zugänge für die Anton-App angelegt. Die LehrerInnen nutzen diese App mit ihren Kindern regelmäßig.

Teilnahme am DLPL Projekt

Fri, Jul 10, 2020 12:00 AM

Zusammen mit anderen Schulen sind wir Teil eines Clusters, welcher sich abwechselnd folgende digitale Ausstattungen teilt: * BeeBots (inkl. Matte, Holzsteine, Coding-Aufgabenkärtchen, usw.) * Lego WeDo 2.0 (7 Lego WeDo-Kästen sowie 7 iPads) Das Material steht uns zwei Mal im Schuljahr, für jeweils zwei Wochen zur Verfügung.

Coding als zentraler Unterrichtsschwerpunkt während des Erasmus+ Projektes On the traces of @ncient times

Fri, Jul 10, 2020 12:00 AM

Im Laufe des Schuljahres 1) Planen die Kinder eine Reihe von Anweisungen 2) Schreiben sie ein Programm und lassen virtuelle und reelle Robotor die Anweisungen durchführen 3) Testen sie, ob das Endergebnis korrekt war 4) Beseitigen die Fehler oder Verändern Codes, wenn das Ergebnis nicht korrekt war. Dabei verfolgen sie den gesamten Codierungsweg und suchen nach der fehlerhaften Stelle um diese zu mofifizirtrn., Mit folgenden Programmen wird unter anderem verwendet: lightbot, Run Marco!, Scratch Junior, Hour of Code