#CodeWekkEU al Gregori Maians

Organized by:

IES Gregori Maians

Happening at:

Calle Gabriel Miró 16, 46780, Oliva, Valencia, Comunidad Valenciana, ESP

From Monday, October 7, 2019 12:00 AM
to Friday, October 18, 2019 12:00 AM

Description:

Fer ús del recursos i activitats, adaptades als nivells de cada grup, de #CodeWeekEU durant algunes classes de Tecnologia i Informàtica per introduir els alumnes a la programació d'ordinadors.

This activity is for:

  • High school students

Main themes:

  • Basic programming concepts
  • Visual/Block programming

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October 2019
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Nearby upcoming activities:

MATHS AND ART WITH SCRATCH

Tue, Oct 8, 2019 9:00 AM

The activities take place in the computer science classroom of the school and they are part of the cross-curricular project Steam (Science, Technology, Enginery, Art and Mathematics) that we are going to develop this school year. As students are already familiar with the SCRATCH programming language, we will use, in our sessions, the material made available to teachers for the project “The School of Computational Thought” of INTEF. We will introduce students to the repetition of geometric patterns that can be seen both in nature and in art. We will use module 1 of the project: Learn math and much more with Scratch 3.0 It is a project developed by “The School of Computational Thought” of INTEF and inspired by Scratch Maths, a research from University College London that tries to improve the learning of mathematics through computer programming. After carrying out the four investigations of module 1 "Mosaic patterns", students will develop their creativity with the representation of invented mosaics that we will exhibit at the Center in order to promote them to the educational community.

Blockly Games

Mon, Oct 14, 2019 11:00 AM

2 horas de iniciación a la Programación con 2ºE.S.O.

Programando mejoramos todos

Mon, Oct 14, 2019 8:00 AM

Los alumnos de 3º y 4 de ESO aprenderan a utilizar la programación Scrach con tablet para programar una maquina con un fin solidaria. Se les planteara la problematica desde una perspectiva solidaria, hacia personas con discapacidad que sean cercanas a su realidad. Implementaran una maquina que pueda mejorar la vida de estas personas en acciones sencillas para cualquier persona sin dificultades de accesibilidad.Una vez diseñada su maquina crearan con scrach un programa que facilite el control remoto de la maquina en cuestión. Por tanto tendran que trabajar en equipos , buscar un centro de atención, hacer una descripcion de su solución . Crear su prototipo , generar su codigo y poner en marcha su robot. Las áreas implicadas en este proyecto son Proyecto interdisciplinar y tecnologia. Se realizara en horario de estas dos áreas.Utilizaremos pues 6 sesiones de 45 minutos para la realización de la misma ya que implica muchas tareas .