to Friday, October 11, 2019 6:00 PM
Spektrum Oktatási Központ
Open in-person activity
Centrul Educational Soros, Strada Kossuth Lajos, 530220, Miercurea Ciuc, Harghita, ROU
A LIFT projekt keretén belül egy online oktatási platform fejlesztettünk ki egy konzorcium keretében. Október 11-én, pénteken lehetőséget bíztosítunk minden kedves érdeklődőnek megismerkedni az online paltform működésével és néhány hasznos tippet is adunk az online és offline tanuláshoz egyarát. Hogyan működik a paltform? Ezen a felületen: található egy tananyag, amely lépésről lépésre bevezet a kódolás alapjaiba (HTML? CSS és JavaScript), és jól strukturált, egyszerű, és könnyen érthető tananyag, ami segít továbbfejleszteni azokat az alapkompetenciákat, amelyek az IT szektorban betöltött minden álláshoz szükségesek. Mit tanulhatsz? A BEVEZETÉS A HTML, CSS és JAVASCRIPT mellett: megtanulhatod a leggyakoribb IT alapalkalmazásokat; elsajátíthatod a hatékony online tanulás alapvető készségeit; megtanulod, hogyan maradj biztonságban a neten; megtanulhatod a Számítógépes gondolkodás (absztrakció, algoritmikus gondolkodás, automatizálás, bontás, hibakeresés és általánosítás) alapjait Miért kell regisztrálni? A regisztráció célja a tanulási tevékenység nyomon követése. Minden alkalommal, amikor belépsz a HTML, CSS és JavaScript tananyagba, ott folytathatod, ahol abbahagytad. A regisztráció teljesen INGYENES, és az Erasmus + program támogatja. Jelentkezni az alábbi jelentetési lap kitöltésével lehet: https://docs.google.com/forms/d/1Q5DxqIgO9Yd9aid-e3vt6rzI61k7kgTV5QNl0JGGSLI/prefill
-
Unemployed adults
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
HTML și CSS, primii pași spre crearea unui website
Introducere în crearea unei pagini web. Elevii își vor crea propria pagina web de prezentare.
Let's add value to our most valuable one
Proiect etwining
SDG time travellers DIGITAL ESCAPE ROOM
A digital escape room is a fun and engaging activity to provide content to your students and is a wonderful way to promote the 21st Century Four C’s – communication, collaboration, creativity, and critical thinking. In this digital escape room , the students will work alone or together in groups to interact in a story related to the 17 sustainable development goals to solve puzzles, games, and identify information in order to find clues to unlock pages to reveal more content. Students will have to decode some tasks (binary code puzzle, hangman, etc) The ultimate goal is to see who can BREAK OUT of the Escape Room first while solving all of the puzzles correctly and acquiring clues along the way. This digital escape room is for high school students.