INS El Sui - Programming with Scratch, Processing, Arduino IDE, App Inventor and LEGO Mindstorms

INS El Sui - Programming with Scratch, Processing, Arduino IDE, App Inventor and LEGO Mindstorms

From Monday, October 3, 2016 8:00 AM
to Friday, June 9, 2017 8:00 AM

INS El Sui

Other

nlopez13@xtec.cat

Carrer Sant Ramon de Penyafort, 08440 Cardedeu, Barcelona, España

2nd ESO: Designing videogames with Scratch. 3th ESO: Web development with Google Sites. 4th ESO: Introduction to code and robotics with Processing and Arduino ("IMPULSEM LA ROBÒTICA"). 4th ESO: Designing apps with App Inventor and web development (mSchools: "MOBILITZEM LA INFORMÀTICA").. 1st Batxillerat: Prototyping of industrial automation with LEGO Mindstorms.

    Secondary school
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Data manipulation and visualisation Robotics Hardware Unplugged activities Visual/Block programming Game design Internet of things and wearable computing Motivation and awareness raising Promoting diversity

Longitude: 2.364129
Latitude: 41.648569
Geoposition: 41.64856890687737,2.364128530025482

Nearby upcoming activities:

Robòtica
Mon, Sep 16, 2024 5:16 PM

En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.

Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.

Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.

Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.

Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.

création Application IPAD par lignes de codes
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

Les élèves créent un quizz (test de connaissances dans toutes les matières) sur IPAD. Ils créent cette application par liges de codes (environ 10 000 en fin d'année).

Projet Mission Zéro ASTROPI
Thu, Oct 3, 2024 9:48 AM

Mission Zero offre aux jeunes la possibilité d'exécuter leur code dans l'espace ! Écris un programme simple pour prendre une mesure du capteur de couleur et de luminosité sur un ordinateur Astro Pi à bord de la Station spatiale internationale, et utilise-le pour définir la couleur d'arrière-plan dans une image personnalisée que les astronautes pourront voir pendant qu'ils accomplissent leurs tâches quotidiennes.