to Friday, October 18, 2019 12:00 AM
3ο Δημοτικό Σχολείο Νάξου
Open in-person activity
Νάξος και Μικρές Κυκλάδες, Νάξος, GRC
Oι μαθητές του σχολείου μας μέσα από διάφορες δραστηριότητες έρχονται σε επαφή με τον προγραμματισμό και παίζοντας εξοικειώνονται με τις Βασικές Αρχές Προγραμματισμού (Basic Principles of Programming) και την Υπολογιστική Σκέψη (Computational Thinking). Οι μαθητές της Α' και Β' τάξης μας θα ασχοληθούν με ένα εισαγωγικό παιχνίδι - δραστηριότητα προγραμματισμού στην τάξη. Οι μαθητές της Γ' και Δ' τάξης θα δώσουν εντολές και θα προγραμματίσουν τη γάτα να φάει όλα τα τυράκια (Γάτα και Τυράκι - φωτόδεντρο). Οι μαθητές της Ε' τάξης θα ασχοληθούν με το ρομπότ Lightbot ενώ οι μαθητές της ΣΤ' θα φτιάξουν ένα πρόγραμμα με το Scratch.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Ηλεκτρονικό σκάκι
Συνεχίζει η εκμάθηση των φιγούρων και των κινήσεων μετά από το επιδαπέδιο σκάκι στην αυλή του σχολείου στην αίθουσα των υπολογιστών με τις δραστηριότητες του https://lichess.org/
Οι μαθητές θα αποθηκεύσουν τις φιγούρες στο σκάκι και τις κινήσεις που έχουν τη δυνατότητα να κάνουν κάθε πιόνι χωριστά σε ένα διαφορετικό περιβάλλον του υπολογιστή του. Θα δοκιμάσουν τις γνώσεις που έμαθαν παίζοντας στο επιδαπέδιο σκάκι της αυλής.
Ο προγραμματισμός στο περιβάλλον "ΓΛΩΣΣΑ"
Ο προγραμματισμός στο περιβάλλον "ΓΛΩΣΣΑ"
We Code for a Sustainable World
With this coding activity, we aim to use students' coding skills to support sustainability. A sustainable life is very important to protect our world. We can use technology positively and efficiently to support this. We organize this event to increase our students' awareness of sustainability and to develop their computational thinking skills at the same time.