Math and micro:bit ( Matematika i micro:bit )

From Friday, October 11, 2019 11:30 AM
to Friday, October 11, 2019 12:30 PM

OŠ Zrinskih i Frankopana Otočac

Invite-only in-person activity

Ulica Kralja Zvonimira 15, 53220, Otočac, Ličko-senjska županija, HRV

I am planning an activity with my primary school students (6th grade), where they will be using micro:bit for mathematic tasks. The objective of this activity is for students to learn how to program a micro:bit and become familiar with the possibilities of applying micro: bit devices in mathematics. Students, with the help of a teacher, will create a program for finding multiples of the natural number and introduce a program to find the greatest common divisor of two numbers. Radionica o korištenju i primjeni micro:bit uređaja u matematici organizira se za učenike 6. razreda. Cilj ove aktivnosti je naučiti kako programirati micro:bit uređaj te se upoznati s mogućnostima primjene micro:bit uređaja u matematici. Učenici će uz pomoć učiteljice izraditi program za ispisivanje višekratnika prirodnog broja, te upoznati program za određivanje najvećeg zajedničkog djelitelja dva broja.

    Primary school
    Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

Code.org tečaj D
Tue, Oct 15, 2024 8:39 AM

Učenici 5. razreda će se upoznati s platformom Code.org, ulogirati se i rješavati Tečaj D i pritom se upoznati s osnovnim konceptima programiranja prije nego što počnu raditi u programskom jeziku.

GnomMraz u Pixilartu
Thu, Dec 19, 2024 9:45 AM

Aktivnost je namijenjena učenicima 5. razreda. Nakon upoznavanja s alatom Pixilart učenici samostalno crtaju GnomMraza prema pokaznom predlošku. Digitalni rad obogaćuju elementima po izboru.

Božićne (računalne) igre
Tue, Dec 17, 2024 9:45 AM

Učenici podijeljeni u 3 grupe igraju igru "Robot Djed Božićnjak" na način da vježbaju voditi lika od točke A do točke B savladavajući prepreke koje se nalaze na putu. Robot koji prvi dođe do cilja dijeli male darove svom timu za nagradu (učitelj unaprijed pripremi paketiće slatkiša). Na kraju svi učenici traže računalne igre s Djedom Božićnjakom na računalu. Igre su namiejnjene učenicima prvih razreda.