to Friday, June 21, 2019 12:10 PM
Szkoła Podstawowa im. Fryderyka Chopina w Książenicach
Other
Al. Marylskiego 3, 05-825 Książenice, Polska
Innowacja programowa zakłada rozwój umiejętności programowania, logicznego myślenia, precyzyjnego prezentowania myśli i pomysłów, a także umiejętności pracy zespołowej. Uczniowie będą zajmować się wizualnym programowaniem prostych sytuacji, historyjek, nauczą się myślenia algorytmicznego w praktycznych sytuacjach problemowych, będą poszukiwać w sieci informacji przydatnych w rozwiązywaniu stawianych zadań i problemów. Dużą uwagę poświęcimy zagadnieniom etycznym w środowisku komputerowo-sieciowym, czyli przestrzeganiu prawa i zasad bezpieczeństwa. Program jest także szansą na kształtowanie kompetencji miękkich wśród uczniów. Kompetencje "miękkie" koncentrują się na sposobie zachowywania się podczas pracy zarówno indywidualnej, jak i zespołowej. Sprawdzają postawy umożliwiające reagowanie w sposób skuteczny w danej sytuacji. Innowacja zakłada rozwój takich umiejętności osobistych, jak zdolność do motywowania samego siebie, inicjowania nowych rozwiązań, sprawne zarządzanie sobą i swoją pracą, komunikowanie się w zespole, przekonywanie innych ich do swoich racji, motywowanie innych, inspirowanie, a także zarządzanie zespołem. W klasach, w których wdrażamy innowację, wprowadzamy także elementy oceniania kształtującego, w tym OK zeszyty dla uczniów. Nauczyciele prowadzący innowację będą uczestniczyć w szkoleniu organizowanym przez Centrum Edukacji Europejskiej „Kurs – OK zeszyt”.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Praca rolnika
Zabawy z kodowaniem na macie do kodowania, zabawy rozwijające logiczne myślenie, zabawy w oparciu o podstawowe pojęcia programistyczne, tworzenie kodu offline),
KUBECZKOWY ZAWRÓT GŁOWY
Wprowadzenie kodowania za pomocą kolorowych kubeczków oraz maty do kodowania.
Uczniowie będą tworzyć budowle poprzez układanie odpowienich wzorów, aby to zrobić będą musili rozszyfrować barwy.
Zavawa ma na calu udoskonalenie umiejętności matematycznych, poznanie elementów kodowania, rozwój logicznego myślenia, rozój planowania, umiejętnośc pracy w grupie
Programowanie jest proste
W trakcie Code Week nauczyciele informatyki i edukacji wczesnoszkolnej wprowadzą uczniów w tajniki programowania.
Dla najmłodszych uczniów planujemy zabawy z kodowaniem offline i online z wykorzystaniem Scratch Junior i Scratch oraz stron internetowych z zabawami logicznymi. Uczniowie zapoznają się ze stroną studio.code.org i rozpoczną nowe kursy.
Dla klas starszych planujemy tworzenie zaawansowanych animacji w programie Scratch. Uczniowie najstarszych klas będą doskonalić swoje umiejętności w Pythonie.
Wszyscy uczniowie przypomną sobie zasady netykiety oraz bezpiecznego korzystania z Internetu.