Ozokodo - lessons and IT club with robots and coding hours

From Saturday, October 5, 2019 12:00 AM
to Saturday, October 12, 2019 12:00 AM

Szkoła Podstawowa im. Jana Pawła II w Borkowie

Other

spborkowo@wp.pl

Borkowo Szkolna 2, 83-330 Żukowo

Coding hours with online applications for all IT classes and IT club. Trip to Gdansk to meet robots from around the world, as well as ozobot and cup coding as part of the activity of the IT Championship.

    Primary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Zbuduj i Zaprogramuj Swój Własny Theremin
Mon, Jul 15, 2024 9:00 AM
Nie tylko nie wygląda jak żaden inny instrument muzyczny, wydaje dźwięki o niespotykanej barwie, ale jest również wyjątkowy, ponieważ można na nim grać bez dotykania. Z prostokątnego pudła wychodzą dwie anteny – pionowa kontroluje wysokość dźwięku, a pozioma, w kształcie pętli, reguluje jego głośność. Zbliżenie ręki do pionowej anteny podnosi wysokość dźwięku, a do poziomej – zmniejsza głośność. Jak połączyć ten niezwykły instrument z programowaniem? To proste! Zorganizujemy warsztaty dla uczniów szkoły podstawowej prowadzonej przez nasze Stowarzyszenie, podczas których samodzielnie zbudują i zaprogramują theremin. W środku znajdą się elementy elektroniki, takie jak Arduino i głośnik, a za pomocą otwartego oprogramowania zaprogramujemy Arduino, aby theremin działał zgodnie z naszymi oczekiwaniami. Dzięki tym zajęciom pokażemy dzieciom, że nie potrzeba drogich instrumentów, aby rozpocząć przygodę z muzyką, promując jednocześnie podejście proekologiczne, ucząc wykorzystania łatwo dostępnych materiałów do nauki i zabawy.
Zbuduj i Zaprogramuj Swój Własny Theremin
Mon, Jul 15, 2024 9:00 AM
Nie tylko nie wygląda jak żaden inny instrument muzyczny, wydaje dźwięki o niespotykanej barwie, ale jest również wyjątkowy, ponieważ można na nim grać bez dotykania. Z prostokątnego pudła wychodzą dwie anteny – pionowa kontroluje wysokość dźwięku, a pozioma, w kształcie pętli, reguluje jego głośność. Zbliżenie ręki do pionowej anteny podnosi wysokość dźwięku, a do poziomej – zmniejsza głośność. Jak połączyć ten niezwykły instrument z programowaniem? To proste! Zorganizujemy warsztaty dla uczniów szkoły podstawowej prowadzonej przez nasze Stowarzyszenie, podczas których samodzielnie zbudują i zaprogramują theremin. W środku znajdą się elementy elektroniki, takie jak Arduino i głośnik, a za pomocą otwartego oprogramowania zaprogramujemy Arduino, aby theremin działał zgodnie z naszymi oczekiwaniami. Dzięki tym zajęciom pokażemy dzieciom, że nie potrzeba drogich instrumentów, aby rozpocząć przygodę z muzyką, promując jednocześnie podejście proekologiczne, ucząc wykorzystania łatwo dostępnych materiałów do nauki i zabawy.
kodowanie dla dorosłych
Thu, Sep 12, 2024 8:00 AM

Kodowanie dla dorosłych