to Saturday, October 12, 2019 7:00 AM
Újpesti Csokonai Vitéz Mihály Általános Iskola és Gimnázium
Invite-only in-person activity
Bőrfestő utca, Budapest, Hungary
Az éjszakai kódolás a Mesterségek Iskolája Alapítvány által támogatott iskolában már nagyon jól bevált, hatalmas érdeklődésre számot tartó eseménnyé vált. Ezért a 2019-es Kódhéten is megszervezzük. Már a 2018-as évben is nyitottunk a környező iskolák felé, de ebben a tanévben fő célunk ez a nyitás lesz, hogy a kódhét szellemiségét elterjesszük. A vendég iskolák tanulóikkal és tanári kísérettel részt vesznek a rendezvényen. Követjük az új dolgokat, szeretnénk megszervezni, hogy ezen az éjszakán minél több robot bemutatásra kerüljön. Céljaink között szerepel a mesterséges intelligencia és a humanoid robotok beemelése a programba. Felvesszük a kapcsolatot cégekkel, szeretnénk, ha például A2D2 ellátogatna hozzánk. Tervezzük a kapcsolatfelvételt a Microsofttal, akiktől az AI programjuk bemutatását kérjük majd. Ismert, hogy a Microsoft több éve szervez ún. AI Bootcamp-et kizárólag lányoknak a kódolás népszerűsítésére. Már ismertnek számító pedagógus szakértőink is jelezték, hogy részt vesznek az eseményen. Természetesen a helyi humán erőforrásokat is felhasználjuk: szülőket, tanulóinkat kérjük fel a témában szakértőként.
-
Other (see description)
-
Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
3D printing
Augmented reality
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
A méhek titkos élete
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny Code Week 2024-es kihívásán.
Méh-ész logikai verseny
A kerettörténetbe ágyazott projekt során a jelentkezők korosztályonként havonta egy történetbe ágyazott feladatot kapnak beebot padlórobotokkal végzett tevékenységeken keresztül végzik el a feladatot és töltik fel. Így versenyeznek országosan egymással jelvényeket szerezve a Méh-ész logikai versenyen.
Schoolnest: Find the hidden star!
The holiday season is an opportunity for schools to discuss issues related to giving back, but also the search for elements that unite people. This action was inspired by the children's book "3 cats and a wish" where the heroes of the fairy tale looked in the sky to find a shooting star and shared a common wish, to remain friends forever.
The purpose of this activity is for students to decode specific paths with unplugged activities or the use of robotic equipment, with the goal of locating where the star is hiding and making a wish for a better future.
Instructions:
-Create a 4*4 square map
-Arrow path placement at the bottom as defined or as chosen by each team
-Using an animated object or robot to decode the path
-Hidden star detection and wishes.
The playful nature of this activity favors the development of decoding and programming skills, while fostering computational thinking in a fun and engaging way.
Link: https://www.canva.com/design/DAF2tmmAuog/5l3aEggwJD2pH3X2ded3aQ/edit?utm_content=DAF2tmmAuog&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton