to Thursday, October 18, 2018 12:30 PM
Institut Front Marítim
Other
Carrer d'Espronceda, 34, 08005 Barcelona, España
El alumnado de 1º de Bachillerato que cursan la asignatura optativa de Psicología en el Instituto Front Marítim de Barcelona, realizarán durante los días 16, 17 y 18 actividades que les ayude a comprender el pensamiento computacional. Este tipo de procesos mentales que son propios de una sociedad altamente automatizada y rodeada de "cosas" conectadas (Internet de las cosas) nos ayudan a entender y interactuar con los procesos que siguen los sistemas artificiales. El objetivo es ser competentes en el uso de los elementos automáticos y capaces de desarrollar nuestra labor profesional en estos entornos. Y todo esto desde la perspectiva de la ciencia que estudia la mente humana, desde la Psicología.
-
Secondary school
-
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:

A programar! (taller de robótica)
Desde P5 hasta 6° de primaria hacemos talleres de robótica para trabajar el pensamiento computacional y acercar a nuestro alumnado al mundo de la programación.
Usamos diferentes recursos, gradados en función del nivell del grupo y adaptándonos a las aptitudes de los alumnos.

Robotica Can Llong
Durant el curs escolar 22-23 els alumnes de l'Escola de Can Llong, des d'EI-3 fins a sisè de Primària, realitzen setmanalment una sessió de Robòtica Educativa inclosa en la Programació d'Aula i relacionada amb les Competencies Específiques treballades.
De forma graduada i seqüenciada tenim com a objectiu del Projecte formar als nostres alumnes des de l'inici de la seva escolaritat en el Pensament Computacional i la introducció a codificació bàsica com a suport competencial per a l'aprenentatge de les STEAM com a eines i recursos en els procesos de formulació de problemes, lògica i abstracció.
Les propostes de materials canvien trimestralment entre un ampli ventall d'ofertes: des de les Beebot i Bluebot, passant per Makey Makey, CODE, Scratch, Lego... fins arribar a Makeblock, VR, Micro:bit, disseny i impressió 3D... entre molts altres recursos.

Robotica Can Llong
Durant el curs escolar 22-23 els alumnes de l'Escola de Can Llong, des d'EI-3 fins a sisè de Primària, realitzen setmanalment una sessió de Robòtica Educativa inclosa en la Programació d'Aula i relacionada amb les Competencies Específiques treballades.
De forma graduada i seqüenciada tenim com a objectiu del Projecte formar als nostres alumnes des de l'inici de la seva escolaritat en el Pensament Computacional i la introducció a codificació bàsica com a suport competencial per a l'aprenentatge de les STEAM com a eines i recursos en els procesos de formulació de problemes, lògica i abstracció.
Les propostes de materials canvien trimestralment entre un ampli ventall d'ofertes: des de les Beebot i Bluebot, passant per Makey Makey, CODE, Scratch, Lego... fins arribar a Makeblock, VR, Micro:bit, disseny i impressió 3D... entre molts altres recursos.