Python za početnike


Organized by:

OŠ Gustava Krkleca, Zagreb

Happening at:
Ul. Božidara Magovca 103, Zagreb, Hrvatska

From Thursday 18th of October 2018 at 18:00 to Thursday 18th of October 2018 at 19:00

Description:

Učenici članovi grupe programiranja uvest će učenike 8. razreda u svijet Pythona kroz primjere i vježbe.

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
Tags:
Share the event:
October 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    


Nearby upcoming events:

Digital Academy's focus is on creative and innovative education as well as solving problems using technology. Students of all ages in elementary school acquire digital skills through handling 3D printers, programmable robots, digital microscopes, cameras and many other digital equipment. Digital Academy is available in more than 70 locations in Croatia at the moment. More about the program and all available locations: https://www.algebra.hr/junior/kampanje/digitalna-akademija/novi-nastavni-program/
Start: Sep 24, 2018
Namen projekta je uvajati sodobne pristope k spodbujanju razvoja digitalnih veščin, kot so računalniško mišljenje, programiranje in kompetence za ustvarjalno ter odgovorno uporabo digitalne tehnologije – z uporabo mikrokrmilnikov micro:bit pri poučevanju različnih vsebin v 2. in 3. triadi. Tako je namen projekta povezovanje in vključevanje digitalnih veščin pri pouku angleščine, matematike, slovenščine, kemije, fizike, zgodovine, geografije, umetnosti in vseh ostalih predmetov; prav tako je implementacija mikrokrmilnikov zaželena pri drugih dejavnostih, ki jih na šoli vodijo učitelji – kot so dodatni/dopolnilni pouk in krožki. Uporaba tehnologije in poučevanje programiranja namreč nista cilj sama sebi, temveč naj učencem omogočita bolj zanimivo in ustvarjalno učenje.
Start: Jan 3, 2019
Učenici četvrtih razreda će tijekom školske godine 2018./2019. naučiti osnove programiranja. Programiranje će započeti s Microbit-om, a u drugom polugodištu upoznat će se s programom Sctrach u kojem će izraditi svoju prvu računalnu igru. Aktivnosti se odvijaju jednom tjedno, jedan školski sat kroz cijelu nastavnu godinu. Cilj ove aktivnosti je razvijanje logičkog razmišljanja i uvođenje učenika u svijet programiranja. Igrice koje učenici izrade biti će predstavljene roditeljima i svim zainteresiranima na kraju školske godine.
Start: Sep 9, 2018
Un team di studenti di seconda e terza media predispone l'ambiente per la robotica educativa nell' atelier digitale. Assemblando Ev3, M-Bot, scaricando le relative app sui tablet e confrontandosi con programmazione e controllo da remoto. Impara a gestire inoltre le api robotiche Blue e Bee-Bot. Il percorso di learning by doing e betther thinking viene documentato in ambiente digitale, entro il progetto eTwinning Vertical STEM 2, mirato alla diffusione delle tecnologie nell'Istituto. L'esperienza di apprendimento hands on verrà successivamente condivisa con studenti di infanzia e primaria, nel corso di alcuni workshop di peer tutoring, gestiti in modo autonomo dal team degli esperti della secondaria, che si occuperà anche di far provare ai più giovani il software Sugarcad di modellazione 3D e attività di coding
Start: Sep 25, 2018