EL CÓDIGO ES PRESENTE

From Monday, October 8, 2018 10:00 AM
to Thursday, October 11, 2018 2:00 PM

CEIP ARCIPRESTE DE HITA EL ESPINAR

Other

arcipreste2009@gmail.com

Avenida de Castilla y León, 41, El Espinar, España

Realizaremos unas jornadas dedicadas a la programación y robótica con 17 alumnos de 6º. Comenzaremos trabajando la programación con Scratch y code.org y terminaremos trasladando la programación a los robots creados con Lego (WeDo 2.0). Una vez terminado y compartido con otros compañeros nuestras producciones, publicaremos nuestra experiencia en una Wix diseñada para la ocasión. https://arcipreste2009.wixsite.com/codeweek2018 A lo largo de la semana realizaremos alguna ponencia para maestros e iniciaremos a otros alumnos de 4º en la programación. #elcodigoespresente

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics Playful coding activities Visual/Block programming Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

EDUCACIÓN FÍSICA - IA
Wed, Oct 9, 2024 10:27 AM

UTILIAZACIÓN DE LA IA EN EDUCACIÓN POR PARTE DE LOS DOCENTES. UN EJEMPLO DE USO.

Se aporta una Situación de Aprendizaje para Educación Secundaria de la asignatura de Educación Física para un contexto de 3º ESO. La metodología escogida es el Aprendizaje basado en proyectos.

https://www.canva.com/design/DAGTDtOcTr0/4qfDeR1oftPDRkrNf4Ut5A/edit 

 

SDA sobre la condición física en la escuela
Sat, Oct 12, 2024 4:57 PM

Situación de aprendizaje basada en la condición física en primaria con el uso de IA

SPOOC Impresión 3d en el aula
Mon, Jan 1, 2024 12:00 AM

DESCRIPCIÓN GENERAL

En los últimos años asistimos a un fenómeno cultural y a una revolución digital, que ha puesto de actualidad el uso de la Impresora 3D en el entorno educativo. A lo largo del Spooc veremos las distintas características de este modo de impresión así como las enormes posibilidades y aplicaciones que puede tener esta herramienta en nuestras aulas.

OBJETIVOS

Al finalizar el plan de actividades del SPOOC habrás:

 

      • Avanzado en el desarrollo de tu Competencia Digital (CDD)
      • Encontrado el origen de la impresión 3D
      • Descubierto en qué consiste y qué aplicaciones tiene la impresión 3D en entornos educativos. 
      • Sorprendido con las posibilidades que nos ofrece la impresión 3D para hacer nuestras aulas más inclusivas.
      • Explorado la aplicación de la impresión 3D en el arte. 
      • Ilusionado con buenas prácticas educativas relacionadas con el aprendizaje servicio y la impresión 3D.
      • Conocido los diferentes tipos de impresoras 3D y materiales más comunes en entornos educativos. 
      • Analizado diferentes opciones de software para el diseño e impresión de objetos en 3 dimensiones desde el punto de vista de la seguridad de los usuarios.
      • Aprendido cómo hacer más sostenible nuestra impresión 3D.

Y además habrás recopilado una biblioteca de sitios web, herramientas y recursos libres y abiertos para utilizar en tus propias clases.