From Saturday, October 20, 2018 10:00 AM
to Saturday, October 20, 2018 2:00 PM
to Saturday, October 20, 2018 2:00 PM
Miejska Biblioteka Publiczna im. Cypriana Kamila Norwida
Other
Franciszkańska 18, Świdnica, Polska
spotkanie z grami planszowymi opierającymi się na logicznym myśleniu
-
Primary school
Secondary school
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
-
Other
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
"Elektronika i Kodowanie: Kreatywne Warsztaty dla Młodzieży"
Sat, Jul 13, 2024 10:00 AM
W ramach projektu przewidujemy realizację warsztatów stacjonarnych dla młodzieży w wieku 13-18 lat. Podczas zajęć uczestnicy będą wykonywać zaawansowane zadania w środowiskach Scratch for Arduino oraz C++. Warsztaty obejmują praktyczne wykorzystanie komponentów elektronicznych, takich jak rezystory, diody LED, tranzystory, kondensatory, przekaźniki, układy scalone oraz Arduino, a także karton i inne materiały edukacyjne.
Pod okiem doświadczonego instruktora, uczestnicy będą budować różnorodne konstrukcje, które „ożywią” za pomocą programowania. Przykładowe projekty to pudełka z zamkami czasowymi, zegar biurkowy z termometrem oraz zabawka "symulator świateł ulicznych". Uczestnicy będą mieli możliwość dołączenia do różnych warsztatów w zależności od ich zainteresowań.
Warsztaty mają na celu rozwijanie kreatywności, wyobraźni oraz logicznego i przyczynowo-skutkowego myślenia u młodzieży. Dają one możliwość rozwijania umiejętności programistycznych, co może być inspiracją do dalszej edukacji w tej dziedzinie. Dzięki praktycznym i interaktywnym zajęciom młodzież będzie mogła nie tylko zdobywać wiedzę, ale również rozwijać swoje zainteresowania i pasje związane z programowaniem i elektroniką.
"Elektronika i Kodowanie: Kreatywne Warsztaty dla Młodzieży"
Sat, Jul 13, 2024 10:00 AM
W ramach projektu przewidujemy realizację warsztatów stacjonarnych dla młodzieży w wieku 13-18 lat. Podczas zajęć uczestnicy będą wykonywać zaawansowane zadania w środowiskach Scratch for Arduino oraz C++. Warsztaty obejmują praktyczne wykorzystanie komponentów elektronicznych, takich jak rezystory, diody LED, tranzystory, kondensatory, przekaźniki, układy scalone oraz Arduino, a także karton i inne materiały edukacyjne.
Pod okiem doświadczonego instruktora, uczestnicy będą budować różnorodne konstrukcje, które „ożywią” za pomocą programowania. Przykładowe projekty to pudełka z zamkami czasowymi, zegar biurkowy z termometrem oraz zabawka "symulator świateł ulicznych". Uczestnicy będą mieli możliwość dołączenia do różnych warsztatów w zależności od ich zainteresowań.
Warsztaty mają na celu rozwijanie kreatywności, wyobraźni oraz logicznego i przyczynowo-skutkowego myślenia u młodzieży. Dają one możliwość rozwijania umiejętności programistycznych, co może być inspiracją do dalszej edukacji w tej dziedzinie. Dzięki praktycznym i interaktywnym zajęciom młodzież będzie mogła nie tylko zdobywać wiedzę, ale również rozwijać swoje zainteresowania i pasje związane z programowaniem i elektroniką.
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
Microtela
Mon, May 5, 2025 8:00 AM
Vědecko-technická soutěž pro žáky základních a středních škol, pro studenty vysokých škol.
Kategorie: Micropočítač, Fischertechnik, Ozobot, Projekty, LArobot, Curiosity