Κώδικας παντού!

From Monday, October 8, 2018 8:00 AM
to Friday, October 19, 2018 2:00 PM

2ο Γυμνάσιο Σητείας

Other

Θεοτοκόπουλου 2, Σητεία, Ελλάδα

Στο Σχολικό Εργαστήριο ΗΥ, την ώρα του μαθήματος Πληροφορικής: Οι μαθητές της Α' τάξης αυτοσχεδιάζουν προγραμματίζοντας το ρομποτάκι Lego EV3. Οι μαθητές της Β' τάξης συναγωνίζονται για το υψηλότερο σκορ στο παιχνίδι Binary Game του code.org (https://studio.code.org/projects/applab/iukLbcDnzqgoxuu810unLw). Οι καλύτεροι παίχτες κάθε τμήματος θα αναλάβουν να λύσουν το μυστηριώδη γρίφο με το κωδικοποιημένο μήνυμα. Οι μαθητές της Γ' τάξης προπονούνται στον προγραμματισμό με πλακίδια, χρησιμοποιώντας δραστηριότητες από την Ώρα του Κώδικα (https://code.org/learn). Μετά την προπόνηση, δημιουργούν και παρουσιάζουν το πρώτο τους έργο σε Scratch.

    Secondary school
    Basic programming concepts Robotics Playful coding activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

Find Password with Code
Mon, Oct 14, 2024 9:36 AM

Δραστηριότητα κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης μηνυμάτων που σχετίζονατι με την υγιεινή διατροφή.

Με το beebot οδηγώ το αρχικό μου γράμμα ανακαλύπτω και εγω
Tue, Oct 8, 2024 12:27 PM

Στη δραστηριότητα αυτή τα παιδιά θα προγραμματίσουνμε τη μελισσουλα να κινηθεί στον ειδικό διαμορφωμένο χώρο που έχει φτιάξει η νηπιαγωγός με σκοπό να βρει το αρχικό γράμμα του ονόματός κάθε παιδιού. Κάθε φορά ένα παιδί θα επιλέγεται και οι συμμαθητές του θα πρέπει να καθοδηγήσουν τη μελισσουλα προγραμματίζοντας τα σωστά βήματα, ώστε να φθάσει στο σωστό γράμμα.Με διασκεδαστικό τρόπο,τα παιδιά θα εξοικειωθούν με την έννοια του προγραμματισμού και θα μάθουν να αναγνωρίζουν τα αρχικά γράμματα των ονομάτων τους.

Ο Έλμερ και τα χρώματα.
Mon, Oct 14, 2024 10:54 PM

Αρχικά οι μαθητές προγραμματίζουν την μελισσούλα να βρεί τα βασικά χρώματα. Επειτα καλούνται να βοηθήσουν τον Έλμερ να βρει τα συμπληρωματικά χρώματα λύνοντας τους γρίφους ώστε να γίνουν και οι φίλοι του πολύχρωμοι με την πολύτιμη βοήθεια της μελισσούλας.