to Friday, October 19, 2018 12:00 AM
IC di via Palmieri - sede S. Pertini (secondaria primo grado)
Other
Via Pietro Boifava, 52, Milano, MI, Italia
Attività interna in ore curricolari di inglese ESL activities (1) Classe 3B: Attività organizzate in una delle sim della nostra scuola in edMondo: grid OpenSim dedicata alle scuole, protetta e gestita da INDIRE (http://edmondo.indire.it/). (2) Classi 1A e B; Classi 2A e B; Classi 3A e B: Sensibilizzazione/Ripasso uso di Scratch classico con interfaccia in inglese; (3) Classe 3B: Utilizzo Scratch for SL (http://web.mit.edu/~eric_r/Public/S4SL/) oppure di FS2LSL (http://inworks.ucdenver.edu/jkb/fs2lsl/); Conversione in linden scripting language; Animazione di oggetti; (4) Prodotti finali: Tutte le classi dei corsi A e B - Progetti per squadre (animazioni, oggetti interattivi ecc.) la cui consegna potrebbe anche superare la scadenza della codeweek.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Other
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Getting unstuck
Corso pnrr. Introduzione al coding. Corso docenti scratch
Code your Creativity - second edition
Attività curricolari con le proprie classi prime, seconde e terze (attività che rientra nelle proprie ore di servizio) e attvitività sulle ore dei colleghi sulle altre classi della scuola secondaria di primo grado S. Pertini del nostro Istituto Comprensivo di via Palmieri a Milano (attività fuori servizio tramite DM65 PNRR).
- approccio alla gestione di file su PC
- sensibilizzazione al coding tramite Scratch con interfaccia in inglese
- creazione di animazione e di minigiochi in inglese
- basi di game design
- progettazione e lavoro individuale e/o in squadre
- imparare ad aiutare i compagni in modo chiaro e con pazienza
- approccio al building 3D e al coding in 3D tramite Scratch4SL in una delle SIM edMondo (INDIRE)
DANTE-CARDUCCI CODEWEEK 2024
Saranno organizzate attività di introduzione al coding utilizzando principalmente le risorse di Code.org o attività di robotica educativa