Minecraft

Minecraft

From Saturday, October 6, 2018 8:00 AM
to Sunday, October 21, 2018 12:00 AM

Elementary school, teacher

Other

valy.vidovic@aiesec.net

Osnovna škola Kiseljak, Josipa bana Jelačića, Kiseljak, Bosna i Hercegovina

Workshop for 45 minutes. Age students eight years. Introduction to Programming using popular games Minecraft. Students will learn through the game that behind every game you have played so far stands at which someone should write. (materials Minecraft: Hero’s Journey)

    Primary school
    Basic programming concepts Visual/Block programming Game design

Longitude: 18.075271
Latitude: 43.946416
Geoposition: 43.94641619999999,18.07527110000001

Nearby upcoming activities:

Djevojčice u STEM-u
Thu, Sep 26, 2024 6:00 PM

Tim od 4 djevojčice koje su osmi i deveti razred sudjeluju u aktivnostima vezanih za STEM tijekom cijele školske godine. U svibnju 2025. godine će svoje projekte predstaviti u RH u Ogulinu na događaju STEMograd.

IT girls dolaze u vaše škole
Tue, Oct 1, 2024 8:00 AM
IT girls dolaze u vaše škole je projekt u kojem sudjeluju djevojčice, ali i dječaci koji kroz školsku godinu rade sa Arduino opremom te kreiraju različite prijekte najčešće povezane sa lokalnom zajednicom i problemima u njoj. 
Utrka kroz vrijeme
Fri, Apr 25, 2025 6:28 AM

Učenici će osmisliti i programirati vlastitu igru u kojoj putuju kroz različita vremenska razdoblja — od doba dinosaura, preko srednjeg vijeka, do budućnosti! Svako razdoblje donosi nove izazove koje moraju savladati (npr. izbjeći dinosaurusa, pronaći čarobni štit, riješiti zagonetku robota).

U Scratchu će programirati promjene pozadina, kretanje likova, skupljanje predmeta i prelazak na novu “epohu” kada zadatak bude uspješno riješen.

Korak 1: Uvod u zadatak (10 minuta)

Korak 2: Osmišljavanje glavnog lika i svjetova (15 minuta)

Korak 3: Izrada projekta u Scratchu (45 minuta)

Korak 4: Testiranje i uređivanje igre (15 minuta)

 

Ciljevi aktivnosti:

Naučiti osnovne Scratch funkcije: kretanje, dodir, bodovanje, mijenjanje scena.

Poticati kreativnost kroz osmišljavanje vlastitih “vremenskih svjetova”.

Razvijati sposobnost planiranja i rješavanja problema.

Kroz igru učiti i ponešto o povijesti i budućnosti!

Trajanje aktivnosti: 2 školska sata