to Thursday, May 29, 2025 6:00 PM
Osnovna škola "Kiseljak"
Open in-person activity
Croatian
Osnovna škola Kiseljak, Josipa bana Jelačića, Kiseljak, Bosna i Hercegovina
Tim od 4 djevojčice koje su osmi i deveti razred sudjeluju u aktivnostima vezanih za STEM tijekom cijele školske godine. U svibnju 2025. godine će svoje projekte predstaviti u RH u Ogulinu na događaju STEMograd.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Web development
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
3D printing
Artificial intelligence
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Longitude: 18.075271
Latitude: 43.946416
Geoposition: 43.946416,18.075271
Nearby upcoming activities:
IT girls dolaze u vaše škole
Deep Dive Discovery
In this engaging activity, students will design a game using MakeCode Arcade to raise awareness about ocean pollution. Players will control a fish swimming in the ocean, aiming to avoid harmful obstacles like trash and rubbish while collecting algae to earn points. The game will highlight the impact of pollution on marine life, encouraging players to reflect on the importance of keeping our oceans clean. Students will use coding skills to create movement, design obstacles, and develop scoring mechanics, blending creativity with environmental education in a fun, interactive way.
Pronađi moj zadatak
Aktivnosti su planirane u 4 radne etape. Prvu aktivnost provode svi učenici individualno, a ostale aktivnosti su organizirane za rad u četiri skupine.
1. aktivnost - preoblikovanje Morseovog koda u binarni kod, šifriranje riječi i razbijanje šifriranih riječi (individualni rad)
2. aktivnost - razbijanje šifre i sastavljanje tekstualnih zadataka prema dobivenim skrivenim pojmovima - rad u skupinama, 4 različita zadatka
3. aktivnost - preoblikovanje brojevnog izraza u binarni kod i postavljanje u microbit - rad u skupinama
4. aktivnost - svi tekstualni zadatci (4 različita zadatka) su postavljeni na Digipad.
Skupine međusobno razmjenjuju programirane microbitove, razbijaju šifru (zadatak postavljen u binarnom kodu), rješavaju zadatak, fotografiraju ga i objavljuju na Digipadu kao slikovni komentar uz odgovarajući, već objavljen tekstualni zadatak.