­
Μαθαίνω να προγραμματίζω παίζοντας

Μαθαίνω να προγραμματίζω παίζοντας

From Monday, October 8, 2018 9:00 AM
to Monday, October 8, 2018 1:00 PM

Δημοτικό Σχολείο Ακραιφνίου

Other

Ακραίφνιο, Ελλάδα

Οι μαθητές προγραμματίζουν ένα ρομπότ να κινείται μέσα σε τετράγωνα ώστε να μαζέψει αντικείμενα με τον βραχίονά του. Δραστηριότητα για τους μικρότερους μαθητές του δημοτικού. Οι μαθητές των μεγαλύτερων τάξεων λαμβάνουν μέρος σε αυτό το μεγάλο γεγονός μέσα από δραστηριότητες που θα βρούνε στην ιστοσελίδα https://code.org/. Μέσα από το περιβάλλον με Blocks γνωρίζουν τις βασικές προγραμματιστικές δομές και ταυτόχρονα παίζουν. Τέλος, οι μαθητές μεγαλύτερης ηλικίας προγραμματίζουν ρομποτικές εφαρμογές με ανοιχτό υλικό και λογισμικό όπως Arduino και Ardublock, πχ αυτόματα φώτα, μπάρες τρένων, προσομοίωση φωτεινού σηματοδότη κτλ. Επιπλέον, θα υπάρχει δυνατότητα δημιουργίας διαδραστικής κάρτας σχετικά με την εβδομάδα του κώδικα μέσα από το προγραμματιστικό περιβάλλον του scratch

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities Playful coding activities

Longitude: 23.221329
Latitude: 38.456511
Geoposition: 38.4565114,23.221329200000014

Nearby upcoming activities:

Acts to protect the forest!!
Fri, Mar 7, 2025 8:15 AM

Preschool children will participate in a collaborative Bee-Bot activity between two schools, focusing on forest protection actions. This initiative aims to develop algorithmic thinking and programming skills while raising environmental awareness. Using Bee-Bots, digital tools, and creative expression, students will explore key conservation actions such as reforestation, fire prevention, recycling, and wildlife protection.

The activity unfolds in two stages:

  • 1st Partner School: Students illustrate a chosen conservation action and upload their artwork to a collaborative Canva presentation.
  • 2nd Partner School: Students receive the image, write an English message related to the action, and add it to Canva. They then record an audio message using Blabberize, embedding it into a QR code placed next to the image.

Finally, all contributions will be gathered into a Canva presentation, forming a collaborative interactive game. Through scanning QR codes, students will explore conservation actions while engaging with visual and audio content.

This hands-on activity promotes computational thinking, digital literacy, creativity, and teamwork while fostering an appreciation for forest protection.

 The activities will be published in a collaborative padlet, the link of which will be shared with the group members.

 

 

Απόδραση από τον κήπο
Mon, Apr 15, 2024 12:00 AM

Προγραμματίζουμε τη Bee-Bot να αποφύγει εμπόδια που αντιπροσωπεύουν λουλούδια ή έντομα για να αποδράσει από έναν κήπο.O κήπος αποτυπώνεται σε μια πίστα -χαλάκι ΒΕΕΒΟΤ. Αυτή η δραστηριότητα δημιουργήθηκε ως μέρος του  EU Code Week Local Training που διοργανώνεται από τους  επικεφαλής Leading Teachers   της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα στην Αθήνα.

Computer Gaming and AI
Mon, Sep 30, 2024 11:32 AM

αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)