From drawing to programming


Organized by:

Ewa Barszczowska

Contact email:

ewabarszczowska@o2.pl

Happening at:
plac Kazimierza Wielkiego, Radom, Polska

From Saturday 1st of September 2018 at 12:00 to Sunday 30th of June 2019 at 12:00

Description:

Implementation of the next edition of the international project "From drawing to programming".

More information:

https://eb-fromdrawingtoprogramming.blogspot.com/

This event is for:
  • Pre-school children
  • Elementary school students
Main themes:
  • Robotics
  • Art and creativity
Tags:
  • programming
  • robotics
  • code
Share the event:
September 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930


Nearby upcoming events:

Innowacja programowa zakłada rozwój umiejętności programowania, logicznego myślenia, precyzyjnego prezentowania myśli i pomysłów, a także umiejętności pracy zespołowej. Uczniowie będą zajmować się nauką programowania w języku C++, wizualnym programowaniem prostych sytuacji, nauczą się myślenia algorytmicznego w praktycznych sytuacjach problemowych. Będą poszukiwać informacji przydatnych w rozwiązywaniu stawianych zadań i problemów. Wielką uwagę poświęcimy zagadnieniom etycznym w środowisku komputerowo-sieciowym, czyli przestrzeganiu prawa i zasad bezpieczeństwa. Program kształtuje kompetencje miękkie wśród uczniów.
Start: Sep 1, 2016
W czasie tygodnia kodowania uczniowie klas szóstych będą doskonalić umiejętności kodowania za pomocą dostępnych narzędzi oraz robotów.
Start: Oct 6, 2018
Aktywność "Programujemy i Photonem sterujemy" przeznaczona jest dla uczniów szkoły podstawowej, obejmuje materiał o treściach programistycznych, który zostanie rozszerzony o naukę sterowania robotem o nazwie Photon. Realizowana będzie w ramach obowiązkowych zajęć komputerowych i zajęć pozalekcyjnych w ramach świetlicy szkolnej. Uczniowie zapoznają się ze środowiskiem programu Scratch. Będą programować w sposób wizualny, poszczególne elementy języka będą w kształcie puzzli, a odpowiednie przeciąganie elementów pozwalać będzie uczniom układać je w określonym porządku. Dzieci przekonają się, że programowanie może być świetną zabawą, a zaprojektowanie bądź zbudowanie własnej gry, animacji może sprawić wielką przyjemność. Uczniowie będą zdobywać również nowe umiejętności związane z programowaniem i sterowaniem robotem. Poprzez aplikację mobilną zainstalowaną na tablecie nauczą się wydawać mu proste polecenia.
Start: Sep 3, 2018
Realizacja innowacji pedagogicznej dla klas czwartych dotyczącej podstaw programowania w języku Scratch. Uczniowie podczas lekcji zajęć komputerowych poznają program, uczą się tworzyć proste algorytmy, projektują własne gry i animacje. Podczas zajęć pozalekcyjnych uczniowie będą uczestniczyli w warsztatach on line- akademia.nask.pl, oraz wraz ze swoimi rodzicami będą kodować i wspólnie bawić się tworzeniem gier.
Start: Sep 1, 2016