Our Electronic Spider Robot

Our Electronic Spider Robot

From Tuesday, April 1, 2025 2:14 PM
to Wednesday, April 30, 2025 2:15 PM

Agrupamento de Escolas Dr. Carlos Pinto Ferreira, Junqueira-Vila do Conde

Open in-person activity

Portuguese

EB Dr. Carlos Pinto Ferreira-Rua José Batista da Silva Junqueira - Vila do Conde Porto 4480-260 JUNQUEIRA VCD Portugal

Our little electronic robot. Introduction to Robotics.

    Primary school
    Robotics

Longitude: -8.501044
Latitude: 39.595507
Geoposition: 39.59550671,-8.50104361

Nearby upcoming activities:

Our Combat Robot
Mon, Mar 3, 2025 2:21 PM
Our Combat Robot. Initiation to programming and robotics.
Aquaculture Horizons 2025
Mon, Apr 28, 2025 4:34 PM

The International Conference & Expo on Aquaculture & Fisheries (Aquaculture Horizons 2025), will be held at Setúbal, Portugal. This prestigious fisheries conference provides a unique platform for global experts, researchers, and industry leaders to exchange knowledge and insights into the latest advancements in aquaculture research. Attendees will engage with cutting-edge research, explore emerging trends, and examine sustainable practices that are shaping the future of the industry. With a focus on technological innovations and sustainable seafood production solutions, Aquaculture Conference 2025 promises an immersive experience, fostering collaboration and driving progress in aquaculture on a global scale.

UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Tue, Sep 17, 2024 6:41 PM

Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.