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169615 Results
Activities | 2026-04-07
Programação do "Robô Espião"
Os alunos realizaram a programação básica por blocos do projeto "Robô Espião" construído na aula anterior. Exploraram o projet efetuado usando sensores e música. Trabalharam a pares.
Activities | 2026-04-07
Lego Wedo 2.0: construção do projeto "Robô Espião"
Os alunos manipularam o Lego Wedo 2.0, seguindo as instruções da APP para construírem o projeto "Robô Espião". Trabalho a pares.
Activities | 2026-04-07
Planificação de percursos com o Super Doc
Os alunos recorreram ao Robô Super Doc para criarem algoritmos, com contorno de obstáculos (peças de lego) no tapete com objetivo do robô alcançar o guarda-chuva. Planearam um percurso mais longo e outro mais curto seguindo as rotas alternativas, antecipando ações de simulação e previsão de resultados. Trabalharam em equipa,
Activities | 2026-04-07
Spalvoti margučiai
Vaikai nuspalvino kontūrinius margučių paveikslėlius popieriaus lape pagal nurodytą spalvą. Vaikai sėkmingai įtvirtino pagrindines spalvas, mokėsi sekti instrukcijas ir lavino smulkiąją motoriką.
Activities | 2026-04-07
Simbologia do Natal
Os alunos programaram o robô Bee- Bot no tapete de missões com símbolos de Natal para realizarem percursos até ao destino e respetivo regresso ao ponto de partida, seguindo as indicações resultantes da rotação da roleta. As crianças seguiram as instruções e aplicaram o conceito de sequência de comandos (frente,
Activities | 2026-04-07
Velykinė geometrinių formų dėlionė
Vaikai planšetėje atliko interaktyvią Velykinę dėlionę – surado tinkamas geometrines formas, jas pavadino. Veikla skatina formų atpažinimą, loginį mąstymą ir skaitmeninius įgūdžius žaismingai.
Activities | 2026-04-07
O Mind Designer contorna o Quadrado formado pelos presentess
Os alunos programaram o Mind Designer - app (programação de base). Usaram os comandos para contornar obstáculos (quadrado, demarcado com presentes) . Trabalharam a persistência, as técnicas de combate à frustração e o reconhecimento do valor do erro na experimentação. Trabalharam a pares e apresentaram aos
Activities | 2026-04-07
Contorno de Obstáculos com o Mind Designer
Os alunos exploraram a APP de programação do Mind Designer (tempo real) usaram os comandos para contornarem obstáculos e realizaram programação de base - desenho de retângulo e quadrado). Trabalho a pares e trios.
Activities | 2026-04-07
Mind Designer - Tangram de animais
Os alunos realizaram no tablet atividades com a aplicação do Mind Designer - Tangram de animais. Trabalharam individualmente,
Activities | 2026-04-07
Desenhar com o robô BUBBLE
Os alunos procederam à revisão de coordenadas na tabela para exploração a pares do robô BUBBLE. Programação do Bubble através da marcação de uma sequência de coordenadas para realizarem um desenho.
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