Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
261792 Results
Activities | 2026-10-09
"SHE CODES KUMRU’’ –Geleneksel Emekten, Dijital Geleceğe ” Dijital Ürün Sergisi
Katılımcılar proje boyunca hazırladıkları fiziksel ve dijital ürünleri bir final etkinliğinde sergileyecek ve kendi dijital dönüşüm hikâyelerini ziyaretçilere anlatacaktır. Bu bağlamda dijital portfolyo, afiş ve ürün kataloğu için Canva; katılımcıların ürünlerinin yer aldığı ortak dijital sergi alanı için Google Sites; katılı
Activities | 2026-10-09
Mind to Screen: Algorithms and Problem Solving
As part of CodeWeek 2026, we are learning how to solve complex problems step by step in this interactive event. By using our algorithmic thinking skills, we will transform everyday processes into digital logic, enhance our analytical thinking abilities, and build the fundamental building blocks of coding together.
Activities | 2026-10-09
Uğurlu Eller Kodluyor!
ğur Okulları olarak Avrupa Kod Haftası (CodeWeek) kapsamında, öğrencilerimizi geleceğin dünyasına hazırlayan çok yönlü bir dijital üretim atölyesi düzenliyoruz. 10 - 25 Ekim tarihleri arasında en az 1 ders saati boyunca öğrencilerimizle şu alanlarda çalışmalar gerçekleştirilecektir: Robotik, Dronlar ve Akıllı Cihazlar, Web, Uygulama ve Y
Activities | 2026-10-09
Bir Tıkla Dünyaya” E-Ticaret Atölyesi
Katılımcılar e-ticaretin temel mantığını uygulamalı olarak öğrenecektir. Ürün açıklaması hazırlama, maliyet-fiyat hesaplama, stok takibi, sipariş yönetimi ve dijital müşteri iletişimi üzerinde çalışılacaktır. Maliyet, satış fiyatı, stok ve sipariş takibi gibi süreçlerin takibi için Google Sheets uygulaması kullanılacaktır. Örnek
Activities | 2026-10-09
Workshop „Robotics für Kids“ ab 8 Jahren mit Lego® Mindstorms®
Workshop für experimentierfreudige Kinder ab 8 JahrenAufbau des GestellsErklärung der ProgrammiereinheitDie ersten Töne des RobotersDie ersten Schritte des RobotersAusblick: Welche Fertigkeiten kann unser Roboter noch erlangen?
Activities | 2026-10-09
3D-Simulationen mit dem TinkerCAD SimLab
Wolltest du schon immer mal lernen, wie man eigene 3D-Modelle entwickelt und in Bewegung versetzt? In dem Workshop lernst du zunächst die Grundfunktionen des TinkerCAD SimLabs an dem Beispiel einer Kugelbahn kennen bevor du dann deine eigene Simulationsidee entwickeln und umsetzen kannst. Vorkenntnisse im Bereich der 3D Konstruktion mit TinkerCAD sind nicht erforderlich.
Activities | 2026-10-09
ayakkabılarımla örüntü oluşturuyorum
sınıftaki tüm çocukların pandufları ortada karıştırılır. dörder dörder gruplar halinde oyun oynanır. müzik boyunca çocuklar pandufların eşini bularak bir düz bir yan şeklinde örüntü olacak şekilde dizerler.önce bitiren kazanır.
Activities | 2026-10-09
Unplugged Playground Coding beyond the Bell
This activity is an unplugged coding challenge designed for our eTwinning project "Classrooms Beyond the Bell". It requires no computers or digital devices, making it fully accessible and easy to implement either as a printed A4 worksheet or interactively on an interactive whiteboard (smartboard). Students navigate a grid-based playground maze using basic directional commands (Move Forward, Turn R
Activities | 2026-10-09
Ürünümün Dijital Hikâyesi” Atölyesi
Katılımcılar geleneksel ürünlerini dijital dünyada etkili biçimde sunmayı öğrenecektir. Ürün fotoğrafçılığı, görsel tasarım, ürün hikâyesi oluşturma ve dijital ürün kimliği çalışmaları gerçekleştirilecektir. Ardından Logo, ürün etiketi, sosyal medya gönderisi ve dijital ürün kartı haz
Still have a question?