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314217 Results
Activities | 2026-11-02
Il mio nome in codice
Gli alunni , attraverso una scheda strutturata, hanno imparato a scrivere il loro nome in codice.
Activities | 2026-11-02
Giocare con Blue bot
Gli alunni hanno imparato a programmare Blue bot per eseguire percorsi su un reticolo .
Activities | 2026-11-02
Cody color
Gli alunni delle classi quinte della scuola primaria sono stati impegnati in piccoli gruppi nel laboratorio: " Cody color ".
Activities | 2026-11-02
La classe 3Erealizza un quiz con Scratch
La nostra classe programmerà un semplice quiz su scratch sulle grandi scienziate del presente e del passato
Activities | 2026-11-02
🤖 Scienze e creatività in azione! 🚀
Per la Code Week, alcuni alunni delle classi 1A e 1B, guidati dal prof. Sciotto e dalla prof.ssa Palamito, hanno unito la tecnologia al riciclo creativo, realizzando dei token interattivi dedicati agli argomenti di scienze studiati in questo periodo. Usando materiali poveri e grazie a Scratch e alla scheda Makey Makey, gli alunni hanno letteralmente "fatto parlare" le loro creazioni al tatto! 🖐️⚡
Activities | 2026-11-02
La tecnologia incontra la scienza! 🌍💡
In occasione della Code Week, alcuni alunni delle classi 1A e 1B, della scuola secondaria, guidati dalla prof.ssa Palamito e dal prof. Sciotto, hanno progettato e programmato fantastici token interattivi per ripassare e raccontare le scienze in modo del tutto originale. Tra cartone, colla, blocchi di codice su Scratch e collegamenti con la Makey Makey, i ragazzi hanno sperimentato un apprend
Activities | 2026-11-02
La tecnologia incontra la scienza! 🌍💡
In occasione della Code Week, alcuni alunni delle classi 1F della scuola secondaria, guidati dalla prof.ssa Palamito e dal prof. Sciotto, hanno progettato e programmato fantastici token interattivi per ripassare e raccontare le scienze in modo del tutto originale. Tra cartone, colla, blocchi di codice su Scratch e collegamenti con la Makey Makey, i ragazzi hanno sperimentato un apprendimento hands
Activities | 2026-11-02
L'ora del Codice
Gli alunni della classe 2M del plesso "Merì" hanno svolto un laboratorio di coding dal titolo "L'ora del Codice". Sotto la guida della docente di matematica prof.ssa Antonella Sabato, gli studenti hanno programmato un software per la gestione di suoni e musiche con stringhe di comandi tipo Scratch.
Activities | 2026-11-02
mosaici creativi in coding
Gli alunni della classe 2 M della scuola secondaria di 1° grado "Merì", guidati dalla docente di arte Sabina Bruzzese, hanno applicato il pensiero computazionale abbinando colori e numeri per realizzare disegni di vario soggetto con sfumature personali e creativi mosaici.
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