Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
162286 Results
Activities | 2026-02-15
Méh-Ész Országos Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlat feladatainak megoldásában.
Activities | 2026-02-15
STEP-CODE: STEAM & Tangible Coding for Early Preschool Transition
Η δραστηριότητα υλοποιείται από το 13ο Πειραματικό Νηπιαγωγείο Ξάνθης στο πλαίσ&
Activities | 2026-02-15
Το Bee Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου Bee-Bot on a Safe Internet Mission
Αρχικά μιλήσαμε με τα παιδιά για την ασφάλεια στο διαδίκτυο και παρακολουθή
Activities | 2026-02-15
Zinātnes šovs: Superspēju laboratorija
Vai superspējas ir tikai komiksos un filmās? “Superspēju laboratorija” ir aizraujošs un vizuāli iespaidīgs zinātnes šovs, kurā šķietami neiespējamais kļūst redzams skatītāju acu priekšā. Šova laikā spēks, ātrums, gaisma, enerģija un kustība pārvēršas pārsteidzošās parādībās, kas liek brīnīties, smieties un domāt līdzi. Tas ir šovs
Activities | 2026-02-15
Radošā darbnīca: Atklāj sirds noslēpumus
Mīlestības svētkos atklāsim sirds visaizraujošākos noslēpumus! Šajā radošajā zinātnes darbnīcā uzzināsim, kāpēc mīlestības simbolam ir tieši tāda forma, izveidosim īstu strādājošu sirds pumpja modeli, ar robotvilcieniņiem izpētīsim visu asinsrites sistēmas ceļu un no origami papīra radīsim savu personīgo 3D sirds kartiņu.
Activities | 2026-02-15
Radošā darbnīca: 100 soļi līdz uzvarai
Cirks + zinātne = neaizmirstams piedzīvojums! STEM cirkā parastā spēle kļūst par īstu izaicinājumu. 100 lauciņi, jautājumi, uzdevumi, izaicinājumi! Vai tu spēsi atminēt, aprēķināt un atrisināt ceļu uz uzvaru? Iespēja apvienot izklaidi un mācīšanos visai ģimenei. Pārbaudiet savas STEM prasmes kopā.
Activities | 2026-02-15
Mazo pētnieku darbnīca: Pēdas ziemā
Bērni aplūkos digitālus attēlus ar dzīvnieku un putnu pēdām planšetē. Salīdzinās pēdas, minēs, kam tās pieder, un mācīsies izmantot tehnoloģijas informācijas meklēšanai
Activities | 2026-02-15
A Méh-Ész Logikai verseny fordulóin való részvétel
A Méh-ész logikai verseny az Egri Balassi Bálint Általános Iskola által szervezett esemény. A verseny célja, hogy a résztvevők játékos formában ismerkedjenek meg a programozás és a logikus gondolkodás alapjaival.
Activities | 2026-02-14
SAFER INTERNET DAY
As part of Safer Internet Day and the European Code Week, we implemented a programming activity aimed at developing computational thinking and collaboration skills. Students were given a ready-made pattern consisting of specific shapes in particular colors. On the activity mat, various shapes were placed randomly. By programming the Bee-Bot robot, students had to collect only the correct shapes, i
Activities | 2026-02-14
Micro:bit games
Students will program games on the micro:bit and create programs that turn the micro:bit into a useful add-on for already familiar board games. Also, students will be introduced to a new category of commands called Game, which includes blocks such as starting and pausing a game, tracking lives, collecting points, and others.
Still have a question?