Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
310766 Results
Activities | 2026-10-29
uvod u kodiranje - robot
Uvod u kodiranje, igra robot i programer odnosno navigacija robota. Aktivnost se provodi u sobi dnevnog boravka kroz fizičko kretanje u napravljenom labirintu od crvenih i plavih gredica. Jedno dijete je "robot" i njegov zadatak je slušati upute/zadatak i točno izvršavati naredbe kako bi uspješno prošao stazu/labirint. Drugo dijete je "programer" koje daje upute korak p
Activities | 2026-10-29
Nuspalvok drugelį
Nuspalvok drugelį. Vaikai grupėje rado drugelį subraižytą kvadratėliais, kuriam, deja, trūksta spalvų. Mokytoja pasiūlė suteikti drugeliui spalvas. Bet ne paprastai. Vaikai meta kauliuką, kurio šonai nuspalvoti mėlyna ir raudona spalvomis. Mažieji meta kauliuką, kokia spalva iškrinta, tokia spalva spalvoja drugelio sparelyje esančius tuščius kvadratėlius. Taip drugelis t
Activities | 2026-10-29
Μοτίβο και χρώματα της ελληνικής σημαίας
1η επιλογή: Προγραμματίζουμε το bee- bot να περάσει μόνο από τετράγωνα μπλε (ή γαλάζια) κα&i
Activities | 2026-10-29
Η μελισσούλα μαθαίνει για τον τρύγο.
Αξιοποιήσαμε το θέμα του σταφυλιού, το οποίο είχαμε επεξεργαστεί τον Σεπτέ&
Activities | 2026-10-29
Μοτίβο και χρώματα της ελληνικής σημαίας
1η επιλογή: Προγραμματίζουμε το bee- bot να περάσει μόνο από τετράγωνα μπλε (ή γαλάζια) κα&i
Activities | 2026-10-29
Μοτίβο και χρώματα της ελληνικής σημαίας
Προγραμματίζουμε το bee- bot να περάσει μόνο από τετράγωνα μπλε (ή γαλάζια) και λευκά, μέχ&rh
Activities | 2026-10-29
O στρατιώτης Γιάννης ταξιδεύει στην ιστορία του ΟΧΙ με τη μελισσούλα .
Σύντομη περιγραφή Η δραστηριότητα αποτέλεσε συνέχεια της βιωματικής προσέγγι&sig
Activities | 2026-10-29
Trick or Treat? Η αστεία περιπέτεια του Bee-bot στο σκοτεινό κάστρο!
Το Bee-Bot ξεκινά μια συναρπαστική αποστολή Halloween πάνω σε μια ειδικά σχεδιασμένη σκοτει&
Activities | 2026-10-29
PROGRAMMIAMO A...BLOCCHI
La classe 3B I.C. CIFARELLI-SANTARELLA-BATTISTI, ha ideato una Storia Digitale, sulla piattaforma Scrathc condividendo l'elaborato con gli alunni di tutta la scuola.
Activities | 2026-10-29
Computational Thinking With Bebras Challenges
The students practised their logic and computational thinking skills by solving the Bebras Challenges from the UK website.
Still have a question?