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168392 Results

Erproben von Coding-Apps

Activities | 2026-03-27

Erproben von Coding-Apps

Folgende Apps und Lerntechnologien kommen dabei zum Einsatz: Bee-Bot, Blue-Bot, LEGO Education Spike, LEGO Education Prime, ScratchJr

Programmieren mit LEGO Education Spike und Prime in allen Klassen

Activities | 2026-03-27

Programmieren mit LEGO Education Spike und Prime in allen Klassen

Im Laufe des Schuljahres verwendet jede Klasse für mehrere Unterrichtseinheiten das Lernmaterial LEGO Education, um eine Einführung in das Programmieren zu erhalten bzw. ihre bestehenden Kenntnisse zu erweitern.

Coding von Spielen mit Scratch

Activities | 2026-03-27

Coding von Spielen mit Scratch

Anhand verschiedener Code-Beispiele, werden verschiedene Funktionen erprobt. Dazu zählen z.B. Zufallsgeneratoren, Wenn-dann-Funktionen, Schleifen, Simulation von Beschleunigung, Bremsvorgang, Schwerkraft, Springen usw.

Schulübergreifender Workshop mit der VS Imst Unterstadt, Arzl, Karres, Roppen, Wenns

Activities | 2026-03-27

Schulübergreifender Workshop mit der VS Imst Unterstadt, Arzl, Karres, Roppen, Wenns

Gemeinsamer Vormittag an unserer Schule mit 3 verschiedenen Workshops # Coding for Kids # Mikrobit Controller # 3D-Modellling und Druck #Physik MINT #Biologie MINT

Programmieren mit Code.org Hour of Code

Activities | 2026-03-27

Programmieren mit Code.org Hour of Code

Mit Hilfe der Programmierplattform code.org lernen die Schülerinnen die Grundlagen zur Programmierung. Wenn-dann Schleifen Abläufe Hour of Code Urkunde runterladen

Programmieren mit der Einplatinencomputer Micro:bit

Activities | 2026-03-27

Programmieren mit der Einplatinencomputer Micro:bit

SchülerInnen programmieren einfach Szenarien mit Hilfe der Programmierplattform makecode.microbit.org. Dabei dienen das LED-Display sowie ein angeschlossener Kopfhörer als Ausgabegerät und zahlreiche eingebaute oder ebenfalls über Schnittstellen angeschlossene Sensoren als Eingabemöglichkeiten. Der Einplatinencomputer kann durch eine externe Stromquelle seine jeweilige Aufgabe auch ohne Verbindung

Offener Workshop zum Thema Coding in Java Scripts,

Activities | 2026-03-27

Offener Workshop zum Thema Coding in Java Scripts,

Workshop an der HAK/IT mit ausgesuchten Schülern: Programmieren einfacher Anwendungen

Kopie von Projekttag Digi für die 1A: Lego Spike Programmierworkshop - Programmierung & Robotik

Activities | 2026-03-27

Kopie von Projekttag Digi für die 1A: Lego Spike Programmierworkshop - Programmierung & Robotik

Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set ist ein praxisorientiertes Lernkonzept für den MINT-Unterricht an weiterführenden Schulen. SPIKE™ Prime umfasst eine Vielzahl an spannenden MINT-Aufgaben, die auf den Lehrplan abgestimmt sind. Zum Bearbeiten verwenden die Schülerinnen und Schüler LEGO® Steine, einen programmierbaren Hub mit mehreren Anschlüssen sowie eine intuitive Programmier-App, die auf Scra

Kopie von Cyberhomework

Activities | 2026-03-27

Kopie von Cyberhomework

SuS erledigen einen Teil ihrer Englischhausübung digital

Unplugged kódolási alapok

Activities | 2026-03-26

Unplugged kódolási alapok

A Digitális Témahét 2026 keretein belül, óvodásaink az unplugged kódolás alapjaival ismerkedtek. 

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