EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

272472 Results

Talent Cup 2026

Activities | 2026-10-14

Talent Cup 2026

Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm

code week ile oyna

Activities | 2026-10-14

code week ile oyna

Öğrenciler ilk öncelikle yapay zekayı tanıyacak yapay zekadan kendi oyunlarını tasarlamak için promptlar yazacak sonra bunları deneyecek. Sonra scratch gibi uygulamalar ile kodlamanın tut sürükle yardımıyla gerçekleştirilmesine tanıklık edicek.

Gençtek Code Without Borders

Activities | 2026-10-14

Gençtek Code Without Borders

Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm

DEV IZGARADA HAZİNE AVI

Activities | 2026-10-14

DEV IZGARADA HAZİNE AVI

Geleceğin dünyasında söz sahibi olacak nesiller yetiştirmek; teknolojiyi sadece tüketen değil, mantığınıkavrayan, tasarlayan ve sorunlara yenilikçi çözümler geliştiren bireyleri desteklemekle mümkündür. Bu plan, AB Kod Haftası (EU Code Week) 2026 süreci doğrultusunda Maarifin Kalbinde Oyun  temasından ilham alarak okul öncesi &ou

Rize vakıflar ilkokulu 2026 kodla Rize etkinlik haftasi

Activities | 2026-10-14

Rize vakıflar ilkokulu 2026 kodla Rize etkinlik haftasi

Nasreddin Hoca eşeğine ters biniyor; bu yüzden "ileri git" dediğimizde eşek geri geri yürüyor! Akıllı tahtadaki araçta Hoca'yı bloklarla programlıyor, altı fıkrada (Ters Biniş, Ye Kürküm Ye, Kazan Doğurdu, Göle Maya Çalan Hoca, Eşeğini Arayan Hoca, Dokuz Eşek) göreli yön, sıralama, döngü, koşul ve kendi bloğunu yapma kavramlarını &oum

Gençtek COde Without Borders

Activities | 2026-10-14

Gençtek COde Without Borders

online orsa İstanbul Fen Lisesi, Muttalip Orta, Cumhurıyet Caddesi 68, 26555, Tepebaşı, Eskişehir, TUR Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak al

Kodlama ve Bilişsel Düşünme Becerilerimi Geliştiriyorum

Activities | 2026-10-14

Kodlama ve Bilişsel Düşünme Becerilerimi Geliştiriyorum

Bilgisayarsız kodlama örnekleri hep birlikte incelenecek.Beğendikleri kodlama etkinlikleri belirlenerek hep birlikte gerçekleştirilecek.

Yapay Zekâ ile Hayalimdeki Odayı Tasarlıyorum

Activities | 2026-10-14

Yapay Zekâ ile Hayalimdeki Odayı Tasarlıyorum

Bu etkinlikte öğrencilerimiz, yapay zekâ araçlarını kullanarak hayallerindeki odayı tasarlayacaklar. Renkleri, mobilyaları, dekorasyonları ve oda düzenini kendi zevklerine göre belirleyerek fikirlerini yapay zekâ yardımıyla görsellere dönüştürecekler. Etkinlik sayesinde öğrencilerimiz yapay zekânın görsel tasarım alanındaki kull

ŞEHİT POLİS KENAN ARDIÇ İLKOKULU

Activities | 2026-10-14

ŞEHİT POLİS KENAN ARDIÇ İLKOKULU

OKULUMUZ BÜNYESİNDEKİ ÖZEL EĞİTİM SINIFLARINDA EĞİTİM GÖREN ÖĞRENCİLERİMİZLE BİLGİSAYARSIZ KODLAMA, ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARI İLE EĞLENCELİ ETKİNLİKLER DÜZENLEYECEĞİZ.

From Words to Codes: We Code with Turkish!

Activities | 2026-10-14

From Words to Codes: We Code with Turkish!

6. Turkish Grammar Escape Room Objective: To reinforce grammar knowledge through logical thinking and teamwork. Description: Students solve grammar puzzles involving word classes, spelling rules, and punctuation. Each correct answer reveals a code that helps them unlock the next challenge and eventually escape the room. Materials: Grammar worksheets, clue cards, envelopes, and code boxes. Age gr

Still have a question?