EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

173776 Results

UVÜ Digitale Grundbildung

Activities | 2026-05-04

UVÜ Digitale Grundbildung

Die Unverbindliche Übung "Digitale Grundbildung" ist für Schüler*innen der 3. und 4. Schulstufe gedacht, wird das 3. Schuljahr in Folge angeboten und erfreut sich großer Beliebtheit. Einerseits werden digitale Fertigkeiten wie das "10-Finger-System" systematisch geschult und aufgebaut. Andererseits werden aktuelle digitale Inhalte (auch Themen wie KI, Robotik - Robotikkoffer NÖ Media, Influencer,

VS Altenburg ist digital-smarte cody21-Schule

Activities | 2026-05-04

VS Altenburg ist digital-smarte cody21-Schule

Durch die Nutzung der App cody21 werden den Schüler*innen kindgerecht und abwechslungsreich digitale Kompetenzen vermittelt - dafür haben wir eine Auszeichnung erhalten!

Gemeindezeitung, NÖN

Activities | 2026-05-04

Gemeindezeitung, NÖN

Regelmäßig werden in der Gemeindezeitung der Gemeinde Altenburg Beiträge zu Projekten in der UVÜ (IPad-Koffer, Robotikkoffer, Arbeit mit cody21, Auszeichnung "digital-smarte cody21-Schule" veröffentlicht.

Bilder mit KI bearbeiten

Activities | 2026-05-04

Bilder mit KI bearbeiten

Im Rahmen der UVÜ "Digitale Grundbildung" wurde den Kindern ein sorgsamer mit Künstlicher Intelligenz, die Möglichkeiten und auch Grenzen damit aufgezeigt. Es wurden Bilder des Stifts Altenburg kreativ gearbeitet und auch die Schwierigkeit thematisiert, KI-generierte Bilder von Originalen zu unterscheiden. Auf diese Weise soll ein kritischer Umgang mit künstlicher Intelligenz angestrebt werden.

Teilnahme an den eduDays 2026 an der Donauuniversität Krems

Activities | 2026-05-04

Teilnahme an den eduDays 2026 an der Donauuniversität Krems

Im Rahmen der edudays 2026 wurden digitale Inhalte, Neuigkeiten usw. anschaulich präsentiert, außerdem wurde das eEducation Vernetzungstreffen in diesem Rahmen durch die verantwortlich Lehrkraft besucht.

Antolin-Leseapp

Activities | 2026-05-04

Antolin-Leseapp

Antolin als Leseapp kann am PC, Handy oder Tablet genutzt werden. Wöchentlich werden neue Bücher ausgeborgt, die die Kinder anschließend in Antolin bearbeiten können. Pro Semester soll ein bestimmte Anzahl an Punkten erreicht werden, um die Lesekompetenz zu stärken.

IPad-Workshop - IPad-Koffer

Activities | 2026-05-04

IPad-Workshop - IPad-Koffer

Alle Schüler*innen des Schulstandortes durften im Rahmen des "IPad-Koffers" von NÖ Media die vielfältigen Möglichkeiten der Fotobearbeitung, vertieften Auseinandersetzung mit Inhalten am IPad und auch der Benutzung von Apps im Allgemeinen kennenlernen.

Tablets helfen uns beim Lernen und Wiederholen

Activities | 2026-05-04

Tablets helfen uns beim Lernen und Wiederholen

Die Schüler*innen wurden am Beginn des Schuljahres im Umgang mit den Tablets geschult (durch Workshop NÖ Media IPad-Koffer) und dürfen währen des Jahres immer wieder (in Freiarbeitsphasen, zur Differenzierung, zur Einführung in neue Themen,...) mit den Tablets arbeiten, wiederholen und sich auch intensiv mit Wunschthemen auseinandersetzen.

Кодирање за истражување по биологија

Activities | 2026-05-03

Кодирање за истражување по биологија

Издработка на  Клисификација на животните и растенијата во природата

Kodavimo veikla : Žemės dienai

Activities | 2026-05-03

Kodavimo veikla : Žemės dienai

spalvinimas pagal skaičius: vaikai spalvino žemės dienai skirta peveikslėlį kur skaičius turėjo atitikti spalva.

Still have a question?