EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

256579 Results

Yunus Emre Kodluyor

Activities | 2026-10-02

Yunus Emre Kodluyor

CodeWeek Haftası kapsamında 5. ve 6. sınıf öğrencilerinin tamamının katılımıyla çeşitli dijital beceri ve teknoloji etkinlikleri gerçekleştirilmiştir. İlk olarak öğrencilerle bir ders saati süresince görsel ve blok tabanlı programlama üzerine eğlenceli ve seviyelerine uygun kod tamamlama etkinlikleri yapılmıştır. Öğrencilerin algoritmik düşünme

Opet TSO 6/C

Activities | 2026-10-02

Opet TSO 6/C

We will do coding activities with Scratch and Pictoblox for 6th grade students. They will prepare games with Scratch and Pictoblox. We will make coding with Appinventor for arduino projects with our code-lover students.   

Kodlarla Tarihe Yolculuk

Activities | 2026-10-02

Kodlarla Tarihe Yolculuk

Bu etkinlikte 7-D sınıfı öğrencileri, Cumhuriyet dönemi Türk resim sanatının öncülerine ait ikonik eserleri renk kodlaması (pixel art/color by number) yöntemiyle yeniden keşfediyor. Öğrencilerimiz, her bir rengin belirli bir kod veya sayı ile eşleştiği algoritmik yönergeleri takip ederek gizemli tabloları adım adım ortaya çıkaracaklar. Bu çalış

Kreni, Marco, kreni — i kodiraj!

Activities | 2026-10-02

Kreni, Marco, kreni — i kodiraj!

📘 Opis aktivnosti U sklopu EU Code Weeka učenici nižih razreda sudjeluju u radionici programiranja kroz edukativnu igru Run Marco!. Kroz vođene zadatke učenici upravljaju likom Marco i rješavaju izazove pomoću jednostavnih algoritama. Aktivnost se provodi u učionici informatike, uz kombinaciju demonstracije, samostalnog rada i kratkih timskih zadataka. Učenici će učiti kako se kreira slijed naredb

Binarni kod – dešifriraj riječ

Activities | 2026-10-02

Binarni kod – dešifriraj riječ

Alat: https://www.cokogames.com/decrypting-the-computer-word-binary-hex-decimal-code/fullscreen/ 📘 Opis aktivnosti Učenici istražuju kako računala „razmišljaju“ kroz binarni, heksadekadski i decimalni sustav. Aktivnost uključuje dešifriranje zadane riječi pretvaranjem kodova u slova. Na jednostavan način upoznaju temeljni koncept digitalne tehnologije — podatke zapisane brojevima. 🎯 Ciljevi aktiv

Duomenys ir DI modelio kūrimas

Activities | 2026-10-02

Duomenys ir DI modelio kūrimas

6 ir 7 klasių mokiniai mokysis naudoti Maschine Learning for Kids ir Scratch įrankius skaitmeninio verslo projektų prototipų kūrimui (komandomis dalyvaus mokykliniame projektų konkurse ir virtualioje parodoje, įkurs skaitmeninio verslo MMB, geriausi dalyvaus respublikiniame skaitmeninio verslumo prototipų konkurse). 

Η ΧΡΩΜΑΤΙΣΤΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΤΟΥ ΛΥΚΟΥ ΖΑΧΑΡΙΑ

Activities | 2026-10-02

Η ΧΡΩΜΑΤΙΣΤΗ ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΤΟΥ ΛΥΚΟΥ ΖΑΧΑΡΙΑ

Ο λύκος Ζαχαρίας περνάει από όλες τις μέρες της βδομάδας,με τη σειρά ξεκινώντας από την Δευτέρα και αλλάζει χρώματα,θέλοντας να νιώσει πιο όμορφα μιας και δεν του αρέσει και τόσο ο εαυτός του. Σε αυτό το ταξίδι του τον βοηθά η φίλη του η μελισσούλα που τον φορτώνει στην πλάτη της και τον πηγαίνει από μέρα σε μέρα. Με τον τρόπο αυτό τα παιδιά μαθαίνουν τη  σωστή σειρά των ημερών παίζοντας και διασκ

Ο χρωματιστοσ κώδικας του λύκου Ζαχαρία

Activities | 2026-10-02

Ο χρωματιστοσ κώδικας του λύκου Ζαχαρία

Δραστηριότητα 1. Αντιστοίχηση χρωμάτων ημερών                             2. Φύλλα εργασίας , σπάω τον κώδικα                             3. Η μελισσούλα βρίσκει τον λύκο Ζαχαρία

Το Φθινοπωρινό ταξίδι του μικρού Σκαντζόχοιρου

Activities | 2026-10-02

Το Φθινοπωρινό ταξίδι του μικρού Σκαντζόχοιρου

Η δραστηριότητα περιλαμβάνει τρία διαδοχικά στάδια, προσαρμοσμένα στην ηλικία και στις δυνατότητες των παιδιών Δραστηριότητα 1 –2 «Αποκωδικοποιώ τα φθινοπωρινά φύλλα και τον σκαντζόχοιρο» Οι συμμετέχοντες καλούνται να παρατηρήσουν την αντιστοίχιση αριθμού και χρώματος που δίνεται ως κώδικας. Στη συνέχεια, αναγνωρίζουν τον αριθμό που βρίσκεται μέσα σε κάθε φύλλο εργασίας και το χρωματίζουν με το αν

MicroBit programavimas

Activities | 2026-10-02

MicroBit programavimas

5 a, b, c, d klasių mokiniai mokysis programuoti MicroBit kompiuteriukus žingsniams skaičiuoti. Testuos, kaip veikia jų sukurti „žingsniamačiai“.

Still have a question?