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277581 Results
Activities | 2026-10-16
Coding autunnale-Le avventure di Foglina
ATTIVITA' LEGATA ALLE STAGIONI IN CLASSE , IN COPPIA TRAMITE UTILIZZO DI UN RETICOLO REALIZZATO IN LOCO AD OK FLOGLINA DEVE RAGGIUNGERE IL CESTO
Activities | 2026-10-16
Giochiamo con Ozobot
L'attività prevede un dettato digitale legato al sistema solare e la partecipazione al webinar del prof. Bogliolo sul bersaglio mobile. Inoltre gli alunni della classe quinta faranno da tutor ai bambini della classe seconda sull'utilizzo di Ozobot, creando percorsi di varia tipologia. Tutto ciò includendo un alunno disabile presente in classe.
Activities | 2026-10-16
Eliminiamo i rifiuti con Lego Spike Prime. Classe 2G dell' I. C. "Giosuè Carducci" di San Cataldo
La classe 2G dell' I.C. "Giosuè Carducci" di San Cataldo, imparerà a programmare un robot dotato di una benna meccanica per raccogliere e rimuovere rifiuti da un'area designata. Gli alunni testeranno l'efficienza di due diversi progetti di benna realizzati con il kit Lego Spike Prime e sceglieranno il migliore in base a criteri di test specifici.
Activities | 2026-10-16
KODLA BÜYÜ İLE KODLUYORUM
Avrupa Kod Haftası kapsamında, 9–11 yaş arasındaki kız ve erkek öğrencilerimizle Koda Büyü platformu üzerinden eğlenceli kodlama etkinlikleri gerçekleştireceğiz. Etkinliğe kız öğrencilerimiz de katılarak kodlamayı keşfedecek, seviyelerine uygun görevlerle algoritmik düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirecekler. Öğrenciler kodlama adımlarını deneyerek, karşılaştıkları hataları fark edip çö
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