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180203 Results

mediendidaktische integration

Activities | 2026-07-02

mediendidaktische integration

Schülerinnen und Schüler arbeiten in allen Unterrichtsgegenständen (inklusive Ernährung und Haushalt, TuD, BSP) mit den Tablets, wenn sie sich z.B. Erklärvideos anschauen.Durch den Medieneinsatz werden klassische Lehr-Lern-Arrangements durch problemorientierte Methoden, Projektarbeiten oder authentische Fallbeispiele ergänzt

Einsatz von Smart-Boards im Unterricht

Activities | 2026-07-02

Einsatz von Smart-Boards im Unterricht

Lehrer als auch Schüler profitieren vom Einsatz des Smart-Boards: Mit Hilfe einiger Klicks können Bilder, aber auch der Einsatz der Lehrbücher live präsentiert werden und verbessern bzw. erleichtern den Unterricht für Schüler und Lehrer.

Schulentwicklung -  KI im Schulallta DSGVO konform nutzen

Activities | 2026-07-02

Schulentwicklung - KI im Schulallta DSGVO konform nutzen

Verpflichtende Weiterbildung im Anschluss an die pädagogische Konferenz: KI ist das Thema, das uns in der Weiterbildungsstrategie für Lehrer umtreibt. Drei konkrete Themen/Fragen stehen hier im Mittelpunkt 1. Hausübung in Zeiten von KI 2. Wie hilft mir KI bei meinen Arbeiten im Lehreralltag? 3. KI in der Diplomarbeit 1. Schritt: Das eEducation-Team am CHS Villach, Doris Gälle und Hannes R

Präsentation eines digitalen Schülerprojektes beim 2. Kärntner Hitzeschutztag im Kärnten Museum in Klagenfurt

Activities | 2026-07-02

Präsentation eines digitalen Schülerprojektes beim 2. Kärntner Hitzeschutztag im Kärnten Museum in Klagenfurt

Präsentation eines digitalen Schülerprojektes beim 2. Kärntner Hitzeschutztag im Kärnten Museum in Klagenfurt Nach den Begrüßungsworten der Politik: LR. Dr. Prettner, Obfrau der Zentralpersonalvertretung Mag. Ulrike Micheler-Eisner und Stadtrat Mag. Franz Petritz (Klagenfurt) wurde der Film - eine 11 minütige Reportage - zur Thematik des Hitzeschutzes am LKH Villach präsentiert. Die Schülerinn

Scratch, Hour of Code, Minecraft, Calliope mini, studio.code.org

Activities | 2026-07-02

Scratch, Hour of Code, Minecraft, Calliope mini, studio.code.org

Anhand von geeigneten kindergerechten Programmiersprachen einfache Programme erstellen

Robo-Wunderkind

Activities | 2026-07-02

Robo-Wunderkind

Robo-Wunderkind macht Kinder zu Erfindern - Unverbindliche Übung wöchentlich

Einsatz der "Bee-Bots"

Activities | 2026-07-02

Einsatz der "Bee-Bots"

Einsatz von "Bee-Bots" im Unterricht und in der Ganztagsbetreuung, damit die Schüler_innen beginnen zu forschen und ihr Verständnis für logische Zusammenhänge geschult wird.

"ICDL-Profile" Angebot der Schule für alle Schüler

Activities | 2026-07-02

"ICDL-Profile" Angebot der Schule für alle Schüler

ICDL-Prüfung: Modul Textverarbeitung ; 3. Klassen; 16 Schüler

MS Teams zur Erstellung von Aufgaben und Übermittlung von Unterrichtsinhalten an die Schülerinnen und Schüler

Activities | 2026-07-02

MS Teams zur Erstellung von Aufgaben und Übermittlung von Unterrichtsinhalten an die Schülerinnen und Schüler

50% des gesamten Unterrichts werden bereits über MS teams organisiert

Antolin

Activities | 2026-07-02

Antolin

Förderung der Lese- und Medienkompetenz mit Hilfe gezielter Fragen zu Literaturinhalten. Lehrpersonen erhalten gezielte Analysen der lesefertigkeiten von Schülerinnen und Schülern

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