Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
286578 Results
Activities | 2026-10-19
Koks spalvų kodas? Atrask, atpažink, pasirink!
🔴 Mažieji tyrinėtojai tęsė pažintį su programavimo pasauliu ir leidosi į spalvų atradimo kelionę!🔵 🔴 Vaikai susipažino su įvairiais spalvų apskritimais, stebėjo jų spalvas, mokėsi jas atpažinti, pavadinti ir palyginti. Klausydamiesi mokytojos nurodymų, rinkosi atitinkamos spalvos korteles, stebėjo jų išdėstymą ir ieškojo tinkamo sprendimo. 🔵 Vaikai mokėsi susieti žodinį nurody
Activities | 2026-10-19
Számtáblán kódolás
Matematika órán számtáblán (100-tól 10000-ig százasával növekszenek a számok) tízezerig kódoltunk, kristály jelekkel és irányokkal. matematika tankönyv (OH_MAT04TA)
Activities | 2026-10-19
Code Your Emotion
Učenici dovršavaju emoji po svom izboru. Počevši s jednom polovicom emojija, koriste refleksiju kako bi ga dovršili, a zatim promatraju što se događa kada rotiraju ili pomiču crtež.
Activities | 2026-10-19
Овошно кодирање
Овошно кодирањe Учениците од трето одделение од ООУ„Браќа Миладиновци“ - Скопје, се приклучија на проектот „Овошно кодирање“, кој е дел од Европската недела на кодирање 2026. Активноста поттикна откривање, креативност, истрајност и соработка, претворајќи го процесот на учење во пријатно и мотивирачко искуство.
Activities | 2026-10-19
Kokie pirmieji mažųjų kodavimo iššūkio žingsneliai?
Pirmojo susitikimo su programavimo pasauliu metu vaikai susipažino su krypties rodyklėmis ir jų reikšmėmis. Tyrinėdami rodyklių korteles, mokėsi atpažinti, kuria kryptimi jos rodo, stebėjo jų padėtį ir bandė suprasti, kaip rodyklės gali padėti rasti kelią bei perduoti nurodymus be žodžių. Žaisdami kartu, vaikai rinkosi rodykles, aptarė jų kryptis, mėgdžiojo judesius ir bandė sudaryti papras
Activities | 2026-10-19
Codeweek i umjetna inteligencija
Cilj ove aktivnosti je poticanje korištenja umjetne inteligencije u razrednoj nastavi na siguran način i kao potporni alat koji može obogatiti proces učenja, potaknuti kreativnost i pomoći učenicima da na drugačiji način istražuju sadržaje. Učenici će isprobati AI alat AutoDraw.
Activities | 2026-10-19
Coding for Future
Students will register to online platform amd do the Coding Activities together in the Classroom. They will also get help and learn from their peers. The Activity will also be helpful for disadvantaged students
Activities | 2026-10-19
STEAM for the Blue Planet: Ocean Literacy & Gamified Coding
As part of our “STEAM for the Blue Planet” eTwinning project, we are organizing an interactive digital adventure to promote ocean literacy and coding skills among primary school students during EU Code Week 2026. Students will participate in a gamified digital challenge designed using the Genially platform. Through interactive games, puzzles, and coding activities, they will explore ma
Activities | 2026-10-19
Mesafeyi Tahmin Et!
Öğrenciler, Tinkercad üzerinde geliştirdikleri mesafe oyununda rastgele belirlenen gizli sınırı sensör yardımıyla keşfeder. İki oyuncu, değişen mesafe değerlerini deneyimleyerek kodlama ve oyun mantığını bir araya getirir.
Activities | 2026-10-19
Piksel kodlama ile Oyna Kodla Üret
Ardeşen Fatih İlkokulu anasınıfı öğrencilerimizle piksel kodlama etkinliği yapıldı. Verilen sayıları yönergede belıtılen renklere boyadılar, hem de kodlama yaparak eğlendirendiler. Etkinlik meraklı bakışlar içerisinde tamamlandı.
Still have a question?