EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

218642 Results

"LA LEPRE E LE ZUCCHE"

Activities | 2025-11-27

"LA LEPRE E LE ZUCCHE"

I bambini “ trasformati” in lepre devono muoversi sulla griglia( sinistra, dritto, destra) trovando il percorso per andare a raccogliere le varie zucche posizionate nelle caselle e portarle all’arrivo mettendole nel cesto.

CodyFeet  de otoño

Activities | 2025-11-27

CodyFeet de otoño

El reto de aprendizaje "CodyFeet  de otoño"" es una actividad del Servicio de Innovación Educativa de JCCM, consistente en una actividad desconectada cuya finalidad es iniciar al alumnado de Educación Infantil en la resolución de problemas por medio de la creación de algoritmos (entendido como un conjunto ordenado de pasos o instrucciones que permitan r

"Coding... geografico!" - classe 1A

Activities | 2025-11-27

"Coding... geografico!" - classe 1A

In un primo momento gli studenti impareranno a programmare il robot didattico Bee-Bot (comandi; vai avanti; gira a destra; gira a sinistra), a usare le carte CodyRoby e a progettare il percorso del robot didattico Bee-Bot con le carte CodyRoby. Successivamente gli studenti programmeranno il robot didattico Bee-Bot perché effettui correttamente percorsi dati su una scacchiera disposta sopra a carte

CREACODE 2025

Activities | 2025-11-27

CREACODE 2025

SCUOLA DELL'INFANZIA VIA CAMPO IMPERATORE IN OCCASIONE DELLA CodeWeeK SI E' LAVORATO PER FASCE DI ETA': I BAMBINI DI 4 ANNI HANNO ESEGUITO UN PRCORSO SUL PENSIERO COMPUTAZIONALE, CHE HA UNITO NARRAZIONE, MOVIMENTO E CODING UNPLUGGED CON E SENZA ROBOTICA TANGIBILE. DOPO AVER LETTO LA STORIA DI "PINOCCHIO" I BAMBINI HANNO ESPLORATO PERSONAGGI, LUOGHI E AVVENTURE DEL BURATTINO. POI HANNO DRAMMATIZZAT

Learning to Learn: An introduction to AI and Machine Learning

Activities | 2025-11-27

Learning to Learn: An introduction to AI and Machine Learning

Participants dived into the history of AT, machine learning and more whilst getting hands-on by using QR codes to share feedback and experiment with AI applications

Cybersecurityin the Age of Social Media: Protecting your Digital Life

Activities | 2025-11-27

Cybersecurityin the Age of Social Media: Protecting your Digital Life

A captivating session packed with practical tips shared in an easy-to-understand a highy engaging way about Cybersecurity

Scrahtch ile futbol oyunu tasarlama

Activities | 2025-11-27

Scrahtch ile futbol oyunu tasarlama

Blok tabanlı programla olan scratch uygulması ile futbol oyunu hazırlayıp, eğlenceli bir öğrenme ortamı gerçekleştirebiliriz.

Teilnahme - Biber der Informatik

Activities | 2025-11-27

Teilnahme - Biber der Informatik

Wettbewerb - Biber der Informatik; Lösung von spannenden Aufgaben (online-Test) ohne IT-Fachwissen oder spezielle Vorkenntnisse;

Biber der Informatik 3a,3b,4a,4b

Activities | 2025-11-27

Biber der Informatik 3a,3b,4a,4b

In 2er Teams haben unsere dritten und vierten Klassen für den Biber der Informatik Wettbewerb trainiert und anschließend teilgenommen. Dabei unterstützt die Lehrperson im Lernsetting DLPL Methoden anzuwenden, welche die Kinder danach selbstständig im Rahmen des Wettbewerbs wiedergeben. Der Lernzeitraum dafür erstreckte sich über 4 Wochen.

Netzwerktreffen der Entwicklungsgruppe Informatik (12 Wr. Informatikmittelschulen)

Activities | 2025-11-27

Netzwerktreffen der Entwicklungsgruppe Informatik (12 Wr. Informatikmittelschulen)

1. Treffen im SJ 2025/26 um Umstrukturierung in der Führungsebene zu besprechen, Was ist unser grundlegendes Ziel, ehrenamtliche Tätigkeit aller Mitglieder - Zeitressourcen,

Still have a question?