EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

164290 Results

Uvodni online susret  - Upoznajmo naš digitalni tim

Activities | 2026-03-13

Uvodni online susret - Upoznajmo naš digitalni tim

U okviru projekta „Kod za promjenu“, koji je prijavila Udruga Suradnici u učenju uz potporu inicijative EU Code Week, održava se uvodni online susret učenica uključenih u projekt. Cilj susreta je upoznavanje učenica iz dviju škola te predstavljanje projektnih aktivnosti kroz koje će učenice učiti osnove programiranja i izrade digitalnih projekata u programskom okruženju Scr

Radionica 1 - Programiram u Scratchu: Predstavljam sebe i svoj grad

Activities | 2026-03-13

Radionica 1 - Programiram u Scratchu: Predstavljam sebe i svoj grad

U okviru projekta „Kod za promjenu“, koji je prijavila Udruga Suradnici u učenju uz potporu inicijative EU Code Week, održava se radionica programiranja u programskom okruženju Scratch. Na radionici sudjeluju djevojčice 4. i 5. razreda Prve osnovne škole Ogulin, a radionicu vodi učiteljica Informatike Valentina Blašković. Tijekom radionice učenice izrađuju svoj prvi Scratch projekt u kojem kroz an

GeoGebra

Activities | 2026-03-13

GeoGebra

Verwendung von GeoGebra in allen HLW Klassen

Schulung im Umgang mit Microsoft Teams, Schul-PCs und digitale Ausstattung der Klassenzimmer

Activities | 2026-03-13

Schulung im Umgang mit Microsoft Teams, Schul-PCs und digitale Ausstattung der Klassenzimmer

Kolleginnen und Kollegen, die neu bei uns eingestiegen sind wurden im Umgang mit der Infrastruktur bei uns im Haus geschult und die privaten Laptops in die Infrastruktur eingebunden. Teams Handreichungen erklärt.

Einsatz Grafis (CAD-Programm) und Adobe Creative Cloud (Photshop, indesign, etc)

Activities | 2026-03-13

Einsatz Grafis (CAD-Programm) und Adobe Creative Cloud (Photshop, indesign, etc)

In den Gegenständen SKMO, MOMU, EMZ, DBF und den Ausbildungsschwerpunkten werden ab dem 2. Jahrgang die Programme Grafis und die Adobe Creative Cloud Apps verwendet. In Schnittkonstruktion (SKMO) wird dabei Grafis genutzt um von den Kleidern die später hergestellt werden digitale Schnitte zu erstellen, welche am hauseigenen Plotter dann auch ausgedruckt werden können. Diese Schnitte dienen dann al

eEducation Dienstbesprechung

Activities | 2026-03-13

eEducation Dienstbesprechung

Teilnahme an der eEducation-Dienstbesprechung am 15.1.2026 im Wifi St. Pölten.

Mebkit İle Robot Araba Yapımı

Activities | 2026-03-13

Mebkit İle Robot Araba Yapımı

8. Sınıf öğrencileri ile Meb-Kit robotik kodlama platformunda çizgi izleyen, engelden kaçan ve uzaktan kontrol edilebilen robot arabalar tasarladık ve kodladık. 

boyama ve kesme etinliği

Activities | 2026-03-13

boyama ve kesme etinliği

Pano olarak ya da oyun olarak uygulayabileceğiniz bilgisayarsız kodlama etkinlikleri.

Bilim ve Teknoloji Sokağı

Activities | 2026-03-13

Bilim ve Teknoloji Sokağı

Bilim ve Teknoloji Haftası için okulumuz koridorunda standlar kurulmuştur. hafta boyunca boyama, zeka oyunları,resfebe , katamino, hanoi kuleler gibi oyun ve etkinlikler öğrencilerin katılımına sunulmuştur.

Bilim ve Teknoloji Haftası Afiş Tasarımı

Activities | 2026-03-13

Bilim ve Teknoloji Haftası Afiş Tasarımı

Bu etkinlikte öğrenciler, Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında bilimsel gelişmelerin ve teknolojinin hayatımızdaki önemini vurgulayan dijital afişler tasarlayacaktır. Öğrenciler tasarım sürecinde Canva ve çeşitli yapay zeka araçlarını kullanarak yaratıcılıklarını ve dijital becerilerini geliştireceklerdir. Etkinlik süresince öğrenciler; yapay zekâ destekli görsel üretme, tasarım düzenleme ve diji

Still have a question?