EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

261295 Results

Coding Lab | Luanti

Activities | 2026-10-09

Coding Lab | Luanti

In dem Workshop "Luanti" werdet ihr auf Herausforderungen in einer Luanti Welt treffen, die ihr nur als Gruppe gemeinsam meistern könnt. Ihr müsst euch gemeinsam Lösungen überlegen und dann gemeinsam diese Lösungen umsetzen. Dabei werdet ihr Luanti näher kennen lernen, aber auch eure Fähigkeit stärken als Team Herausforderungen zu meistern.Der zweite Teil des Workshops Luanti II findet am 14.

Glitch-Scan - Kunst trifft Technik

Activities | 2026-10-09

Glitch-Scan - Kunst trifft Technik

Glitch-Scan:Wir machen 3D-Scans von unserem Lab-Gelände, Räumen und Bäumen und verwandeln sie am Computer in 3D-Modelle. Mit einfachen Effekten verfremden wir die Scans: Farben verschieben sich, Formen wackeln, Linien verrutschen. Wir experimentieren mit Glitches, bis aus unserem echten Lab eine merkwürdige, neue Version entsteht.

Kodluyoruz

Activities | 2026-10-09

Kodluyoruz

http://mobilkod.eba.gov.tr/ sitesi öğrenciler ile paylaşılacaktır. Öğrencilerin kod bloklarını anlayabilmesi için öğretmen ilk bölümü öğrencilere uygulamalı olarak gösterecektir. Ardından etkinlik sırasında öğrencilerin bireysel hızlarında devam etmeleri istenecektir.

OYNA KODLA ÜRET / 6

Activities | 2026-10-09

OYNA KODLA ÜRET / 6

Okulumuzda uluslararası öğrencilerin kodlama haftasi kapsamında farkindaliklarini artirmak onlara kodlamayı ogretmetmwk ve uygulama yaptırmak için etkinlik yapılacaktır.   Not: Uluslararası öğrencilerimiz kodlama bilmemektedir. Bu sebeble başlangıç seviyesi etkinlik yapılmaktadır.    

4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!

Activities | 2026-10-09

4. Sınıflar mBlock İle Kodluyor!

4. sınıf öğrencileri, mBlock platformu üzerinden sürükle-bırak mantığına dayalı interaktif bir oyun deneyimi gerçekleştireceklerdir. Etkinlik kapsamında öğrenciler; nesneleri sürükleyerek doğru alanlara yerleştirme, olayları ve koşulları kullanma, kullanıcı etkileşimlerine tepki veren kodlar oluşturma ve oluşturdukları projeleri test etme fırsatı bulacakl

bu çalışma için bir görsel tasarla

Activities | 2026-10-09

bu çalışma için bir görsel tasarla

Öğrenciler İngilizce, matematik, tarih veya bilim konularında puanlama sistemi olan etkileşimli bir bilgi yarışması hazırlar. Bu etkinlikte öğrenciler, Scratch veya MakeCode gibi programlama araçlarını kullanarak farklı konularda etkileşimli dijital bilgi yarışmaları ve testler hazırlarlar. Sorular, çoktan seçmeli cevaplar, doğru ve yanlış yanıt kontrolleri, puanlama sistemi ve sonuç ekranı oluştu

Avrupa Kodlama Haftası’nda 3. Sınıflarımız Hacker Can ile Kodluyor!

Activities | 2026-10-09

Avrupa Kodlama Haftası’nda 3. Sınıflarımız Hacker Can ile Kodluyor!

10-25 Ekim tarihleri arasında kutlanan Avrupa Kodlama Haftası (EU Code Week) kapsamında, 3. sınıf öğrencilerimizle birlikte eğlenceli ve öğretici bir kodlama yolculuğuna çıkıyoruz! Etkinlik kapsamında öğrencilerimiz, Türkiye'nin ilk yerli kodlama platformu olan Hacker Can üzerinden mantıksal düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirecekler

ATATURK AİHL KODLUYOR

Activities | 2026-10-09

ATATURK AİHL KODLUYOR

Okulumuzda kod haftası etkinlikleri olarak 7. sınıflarda Kodla Büyü sitesinde kod haftası etkinliği olarak planlanan 40 sahnelik etkinlik tamamlanacak. Ayrıca mbot kullanımı, çizgi izleyen robot kodlama etkinlikleri gerçekleştirileecek.

Okyanuslar için yapay zeka

Activities | 2026-10-09

Okyanuslar için yapay zeka

Code.org platformu üzerinden makine öğrenmesi ve veri setleri mantığını kavrayarak, yapay zekâ teknolojilerinin çevre temizliği ve küresel sorunların çözümünde nasıl kullanılabileceğine dair farkındalık geliştirmek.

Design Your Own App – Kendi Uygulamanı Tasarla

Activities | 2026-10-09

Design Your Own App – Kendi Uygulamanı Tasarla

Öğrenciler günlük hayatta karşılaştıkları bir soruna çözüm sunan mobil uygulama tasarlar. Örneğin okul etkinliklerini gösteren bir uygulama, ders programı takipçisi veya kelime öğrenme uygulaması. Bu etkinlikte öğrenciler, günlük yaşamda karşılaşılan sorunlara çözüm üretmek amacıyla kendi mobil uygulamalarını tasarlar ve geliştirirler. MIT App Inventor veya Scratch gibi araçları kullanarak ders pr

Still have a question?