EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

178258 Results

регионално състезание „Роботика за България“

Activities | 2026-06-04

регионално състезание „Роботика за България“

В рамките на проекта беше осъществена, подготовка и участие в регионално състезание на „Роботика за България“, което се проведе на 16.05.2026 г. В подготовката участват 14 ученици, от които 8 момичета. Допълнително доказателство за устойчивото въздействие на проекта е участието на двата училищни отбора в регионалното състезание „Роботика за България“, проведено през месец м

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Activities | 2026-06-04

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Ознайомити учнів із можливостями набору Crowbits Creator Kit на базі Arduino UNO та навчити створювати інтерактивні проєкти за допомогою блокового програмування в Lets Code, розвиваючи інтерес до програмування, електроніки та STEM-технологій. Цей захід розвиває навички програмування й конструювання; творчість і технічну уяву; дослідницькі та практичні навички; уміння працювати з сучасними STEM-те

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Activities | 2026-06-04

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Ознайомити учнів із можливостями набору Crowbits Creator Kit на базі Arduino UNO та навчити створювати інтерактивні проєкти за допомогою блокового програмування в Lets Code, розвиваючи інтерес до програмування, електроніки та STEM-технологій. Цей захід розвиває навички програмування й конструювання; творчість і технічну уяву; дослідницькі та практичні навички; уміння працювати з сучасними STEM-те

Інженери безпечного руху

Activities | 2026-06-04

Інженери безпечного руху

Ознайомити учнів із принципами організації дорожнього руху та можливостями набору Keyestudio Kidsbits Intelligent Traffic System Kit на базі Arduino, навчити створювати й програмувати моделі світлофорів та елементів транспортної інфраструктури, розвиваючи інтерес до STEM, інженерії та програмування.

Інженери безпечного руху

Activities | 2026-06-04

Інженери безпечного руху

Ознайомити учнів із принципами організації дорожнього руху та можливостями набору Keyestudio Kidsbits Intelligent Traffic System Kit на базі Arduino, навчити створювати й програмувати моделі світлофорів та елементів транспортної інфраструктури, розвиваючи інтерес до STEM, інженерії та програмування.

Інженери безпечного руху

Activities | 2026-06-04

Інженери безпечного руху

Ознайомити учнів із принципами організації дорожнього руху та можливостями набору Keyestudio Kidsbits Intelligent Traffic System Kit на базі Arduino, навчити створювати й програмувати моделі світлофорів та елементів транспортної інфраструктури, розвиваючи інтерес до STEM, інженерії та програмування.

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Activities | 2026-06-04

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Ознайомити учнів із можливостями набору Crowbits Creator Kit на базі Arduino UNO та навчити створювати інтерактивні проєкти за допомогою блокового програмування в Lets Code, розвиваючи інтерес до програмування, електроніки та STEM-технологій. Цей захід розвиває навички програмування й конструювання; творчість і технічну уяву; дослідницькі та практичні навички; уміння працювати з сучасними STEM-тех

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Activities | 2026-06-04

Game Lab: програмуй, підключай, грай!

Ознайомити учнів із можливостями набору Crowbits Creator Kit на базі Arduino UNO та навчити створювати інтерактивні проєкти за допомогою блокового програмування в Lets Code, розвиваючи інтерес до програмування, електроніки та STEM-технологій. Цей захід розвиває навички програмування й конструювання; творчість і технічну уяву; дослідницькі та практичні навички; уміння працювати з сучасними STEM-тех

EU-Atelier

Activities | 2026-06-04

EU-Atelier

Im Zuge unseres Erasmusschwerpunktes fand an der Schule das EU-Atelier statt. An diesem Tag stand Europa in allen Klassen der Schule im Fokus und Jede Klasse wählte ein europäisches Land,das sie an diesem Tag allen anderen Klassen präsentierte,dabei wurden sämtliche digitalen Medien der Schule genutzt

Skaitmeninės mergaitės kelionė: Nuo idėjos iki kodo   #GirlsinDigital

Activities | 2026-06-04

Skaitmeninės mergaitės kelionė: Nuo idėjos iki kodo #GirlsinDigital

Pokalbis: Kalbama su vaikais apie tai, kas yra „skaitmeninis pasaulis“. Kas kuria žaidimus, programėles ar valdo robotus? Paaiškiname, kad mergaitės gali būti puikios programavimo meistrės! Misija: Šiandien mūsų herojė turi svarbią užduotį – ji nori suprogramuoti išmanųjį kelią, kad sužinotų kodą, kuris reikalingas, kad atrakintų paslaptį.  Tikslas: Sukurti veiksmų seką, kuris padėtų veikėjai (mer

Still have a question?