Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
266388 Results
Activities | 2026-10-12
Doğa'dan Geleceğe
Enerji Dedektifi: Okulda Tasarruf Görevi: Scratch ile okulun enerji dedektifi Grup düzeni: 2-3 kişilik gruplar Temel amaç: Olay, koşul, değişken ve tekrar yapılarını kullanarak oynanabilir bir oyun geliştirmek. Sergi ürünü:Ziyaretçilerin oynayabildiği, puan ve süre içeren tasarruf oyunu. Malzemeler: Scratch bulunan bilgisayarlar; oyun planı
Activities | 2026-10-12
MAARİFİN İZİNDE: OYNA, KODLA, ÜRET
Öğrencilerimiz kodlama becerilerini geliştirdi. Amiral Battı kodlama oyunuyla tablo okuma becerileri de gelişti.
Activities | 2026-10-12
Talent Cup
Talent Cup 2026, 10–25 Ekim tarihleri arasında ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerini yapay zekâ, kodlama ve dijital üretim etrafında buluşturan iki aşamalı bir yarışmadır. İlk aşamada öğrenciler, kendi yaş gruplarına uygun platform görevlerini tamamlayarak algoritmik düşünme, araştırma ve yapay zekâ ile üretim becerilerini geliştirir. Tüm
Activities | 2026-10-12
ŞİFRENİN İZİNDE
Etkinliğimizde öğrencilerimiz, sayıların karşılık geldiği geometrik şekilleri gösteren şifre anahtarını inceleyerek her sayının altına uygun şekli çizdiler. Bu süreçte algoritmik düşünme, örüntü oluşturma, dikkat, görsel algı ve problem çözme becerilerini destekleyen çalışmalar yaptılar.Eğlenerek öğrenen miniklerimi
Activities | 2026-10-12
Akıllı tahta ile kodlama öğreniyorum
Bu etkinlikte ilkokul öğrencilerimizle akıllı tahta üzerinden etkileşimli kodlama çalışmaları yapıyoruz. Code.org platformundaki "Angry Birds ile Kodlama" ve "Minecraft" blok tabanlı algoritma görevlerini öğrencilerimizle birlikte çözüyoruz. Böylece yön algısı, döngüler ve blok tabanlı programlama mantığını eğlenerek ögreniyoruz.
Activities | 2026-10-12
Ortaokullar Compute It Yarışması
Compute it uygulamasını kullanarak ortaokul öğrencileri arasında bir algoritma yarışması yapılmıştır.
Activities | 2026-10-12
CodeWeek Etkinlikleri
Çankırı Bahçeşehir Kolejinde ilkokul ve ortaokul öğrencilerimiz ile birlikte Kodlama Haftası için farklı platformlardan kodlamalar gerçekleştireceğiz.
Activities | 2026-10-12
Gediz İsabet Kodluyor: SPIKE Prime ile Tasarla, Kodla, Çöz!
EU Code Week 2026 kapsamında 3, 4 ve 5. sınıf öğrencileri, LEGO Education SPIKE Prime kullanarak seviyelerine uygun robotik kodlama görevlerini gerçekleştirecektir. Öğrenciler robotlarını programlayacak, algoritmalarını test edecek, hatalarını düzeltecek ve görevlerini tamamlamak için çözüm yolları geliştirecektir. Etkinlik; algoritmik dü
Still have a question?