Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
282829 Results
Activities | 2026-10-18
Споредување дропки
Учениците ги споредуваат дропки и ги бојат полињата со дропки со соодветната боја. Потоа ги бројат разлочните бои за да го добијат кодот.
Activities | 2026-10-18
Ismerkedés a Bee-bot Robotméhecskével
Az első osztályosokkal megismkedünk a Bee-bot Robotméhecskével és annak irányításával. A játékos feladat során a gyerekeknek a robotot a szervízbe kell eljuttatniuk, miközben össze kell gyűjteniük a hiányzó alkatrészeit.
Activities | 2026-10-18
Programozás Scratch-ben
A tanulókkal az informatika szakkörön Scratch program segítségével animációkat készítünk és programozunk. Megismerkedünk a szereplők mozgatásával, különböző programozási blokkok használatával és az események összehangolásával, mik&oum
Activities | 2026-10-18
Robotépítő szépségverseny
A robotépítő szépségversenyre a gyerekek bármilyen anyagból készíthetnek robotot. A robotok elkészítésére 1 hetük van, leadási határidő október 19. A robotokat zsűri értékeli és díjazza
Activities | 2026-10-18
Rodocodo feladatok
A Rodocodo segít a gyerekeknek játék közben megismerkedni a programozás alapjaival, vizuális utasítások segítségével.
Activities | 2026-10-18
Robot a teremben
Egy tanuló a robot. Társai rövid utasításokkal irányítják: előre, hátra, jobbra, balra, állj.
Activities | 2026-10-18
Párosító - ábrák segítségével
A kommunikáció funkciói és a gyakorlati példák párosítása ábrák megadásával
Activities | 2026-10-18
Kommunikációs kódok-érzelmek és gesztusok
arckifejezések képi ábrázolása alapján - érzelmek azonosítása
Activities | 2026-10-18
Morze matek
Morze jelrendszer segítségével számképzés, matematikai feladatok megoldása
Activities | 2026-10-18
Есенско кодирање
Учениците преку претходно подготвени насоки од наставникот и следење на истите кодираа/боеја одредени полиња зададени преку барањата (со броеви, со координати). Крајниот резултат беше добивање на есенски слики. Активноста се реализираше околу три часа. Учениците беа задоволни од добиените слики, а истовремено научија многу повеќе за кодирањето.
Still have a question?