EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

259128 Results

Nature Pixel Coding Challenge – ROOTED IN NATURE

Activities | 2026-10-07

Nature Pixel Coding Challenge – ROOTED IN NATURE

Nature Pixel Coding Challenge – ROOTED IN NATURE As part of EU Code Week 2026 and our eTwinning project “ROOTED IN NATURE – Building Resilient Schools,” students will explore the connection between coding, creativity and nature through pixel coding activities. Students will choose nature-inspired symbols from our project, such as a resilient tree, seed and sprout, water dro

Zakodowane krzesła – kodujemy w ruchu z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy i Kodowanie na dywanie

Activities | 2026-10-07

Zakodowane krzesła – kodujemy w ruchu z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy i Kodowanie na dywanie

Uczniowie wykorzystują krzesła jako planszę do zabaw z kodowaniem. Grają w ruchową wersję kółka i krzyżyka, a następnie tworzą i odczytują instrukcje prowadzące wybraną osobę do wskazanego miejsca.

Liście i logiczne układanki z z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy iKodowanie na dywanie

Activities | 2026-10-07

Liście i logiczne układanki z z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy iKodowanie na dywanie

Dzieci rozwiązują zadania logiczne z wykorzystaniem kolorowych liści. Klasyfikują je według barwy i kształtu, łączą cechy, tworzą układy zgodne z warunkami oraz ćwiczą spostrzegawczość, koncentrację i koordynację wzrokowo-ruchową

O Outono e a alimentação

Activities | 2026-10-07

O Outono e a alimentação

Durante a semana, as crianças das várias turmas (84), terão acesso a várias atividades relacionadas com a alimentação e o outono. Realizar-se-ão jogos de programação com robots, explorar o mundo da robotica e realizar trabalhos individuais desplogados. A nivel de artes visuais exploração o pixel art.

Il nostro viaggio nel Coding

Activities | 2026-10-07

Il nostro viaggio nel Coding

Per celebrare la Code Week durante questo anno scolastico in cui il tema del nostro progetto annuale è il VIAGGIO, vogliamo trasformare la scuola in una grande agenzia di viaggi. Per questo motivo ogni fascia d'età affronterà il tema del viaggio producendo attività con una modalità mirata e progressiva scelta in base all'età delle sezioni:  - Per i bambini di 3 anni l'esperienza si svilupperà attr

"Pasiklydusios spalvos"

Activities | 2026-10-07

"Pasiklydusios spalvos"

Žaidėjų amžius: nuo 3 metų. Žaidėjų skaičius: 1–4 žaidėjai. Žaidimo trukmė: 10–15 minučių. Žaidimo tikslas: supažindinti vaikus su programavimo/kodavimo pradmenimis. Vykdyti spalvų kodą ir sugrąžinti visus pasiklydusius žaisliukus į jų namus! Išmokyti vaiką suprasti, kad užduotis turime atlikti  žingsnis po žingsnio, pagal iš anksto nustatytą taisyklių seką. Žaidimo eiga. Ant stalo išdėliota vingi

Repository digitale in 3C

Activities | 2026-10-07

Repository digitale in 3C

Creazione di un repositoy digitale d'istituto

Gizli Mesaj: Bilgisayarsız Şifreleme Atölyesi

Activities | 2026-10-07

Gizli Mesaj: Bilgisayarsız Şifreleme Atölyesi

Bitlis Ahlat Bayındır Ortaokulu Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde, bilgisayar kullanmadan şifreleme mantığını öğreten bir etkinlik. Öğrenciler Türk alfabesiyle Sezar şifresini öğrenir: her harf, seçilen "anahtar" sayısı kadar ileri kaydırılır (anahtar 3 ile KOD → NRG). Şifre tablosu akıllı tahtada gösterilir. 3–4 kişilik gruplar kısa bir mesaj ve gizli bir anahtar seçip mesajı şifreler, ba

Sfida Cody Roby

Activities | 2026-10-07

Sfida Cody Roby

Nella scuola secondaria e Primaria ci saranno delle sfide di cody roby con una gara finale. Sarà un'occasione di continuità tra gli ordini di scuola.

Η Bee-Bot εξερευνά το φθινόπωρο

Activities | 2026-10-07

Η Bee-Bot εξερευνά το φθινόπωρο

Σύντομη περιγραφή Τα παιδιά καλούνται να βοηθήσουν τη Bee-Bot να εξερευνήσει ένα φθινοπωρινό τοπίο. Μέσα από ένα παιχνίδι προγραμματισμού, επιλέγουν έναν φθινοπωρινό προορισμό και σχεδιάζουν τη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει η Bee-Bot, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές κίνησης. Η δραστηριότητα συνδυάζει το φθινοπωρινό θέμα με τις βασικές αρχές της υπολογιστικής σκέψης, του προγραμματισμού

Still have a question?