EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

258978 Results

Jazda do celu

Activities | 2026-10-06

Jazda do celu

Zajęcia z robotyki dla uczniów klasy trzeciej. Konstruowanie robotów z klocków Lego Education Spike Essential i programowanie ich w oparciu o aplikację Spike.

My się błędów nie boimy, dzięki błędom się doskonalimy z... Kodowanie na  dywanie;

Activities | 2026-10-06

My się błędów nie boimy, dzięki błędom się doskonalimy z... Kodowanie na dywanie;

Zajęcia z kodowania offline na macie. Uczniowie podkodowują code weekowa drogę, rozwijają pozytywne myślenie, rozwijaja kompetencje miękkie.

Przedszkolaki kodują - zabawy na dywanie.

Activities | 2026-10-06

Przedszkolaki kodują - zabawy na dywanie.

Zabawy z kodowaniem w grupie przedszkolnej dzieci 6-letnich. Podczas zajęć dzieci będą wykonywały zadania związane z układaniem sekwencji, rozpoznawaniem kierunków, planowaniem drogi. Powyższe aktywności zrealizujemy stosując obrazki, karty, matę do kodowania.  Przedszkolaki będą miały również okazję do tworzenia prostych kodów oraz uczestniczenia w zabawach polegających

Zakodowana matematyka z uczymy dzieci programować

Activities | 2026-10-06

Zakodowana matematyka z uczymy dzieci programować

Matematyka nie musi być ani trudna ani nudna, może być wciągającą zabawą dla uczniów, taką na którą bedą czekać z niecierpliwością. Na zajęciach uczniowie popracują nad sprawnością wykonywania obliczeń matematycznych. Dodatkowo rozwiną logiczne i strategiczne myślenie. Podczas gry będą mieli również możliwość poćwiczenia tworzenia kodu przy pomocy symboli graficznych. Na zajęc

Programowanie i robotyka.

Activities | 2026-10-06

Programowanie i robotyka.

Programowanie i robotyka na zajęcia informatyki i koła informatycznego

AI Oceans

Activities | 2026-10-06

AI Oceans

Uczniowie poznają podstawy sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego poprzez interaktywną grę „AI for Oceans” na platformie Code.org. Trenują model AI, klasyfikując obiekty związane z oceanem, a następnie sprawdzają jego skuteczność i analizują popełniane błędy. Aktywność rozwija myślenie logiczne i algorytmiczne, umiejętność pracy z danymi oraz kompetencje cyfrowe. Łączy elementy p

CodeWeek’owy taniec.. Kodowanie na dywanie

Activities | 2026-10-06

CodeWeek’owy taniec.. Kodowanie na dywanie

CodeWeek’owy taniec – kodowanie ruchów i tworzenie układu tanecznego z wykorzystaniem symboli.

Przez zabawę do nauki

Activities | 2026-10-06

Przez zabawę do nauki

Grupa uczniów wspólnie wymienia się wiedzą z zakresu programowania, poszukuje nowych rozwiązań programistycznych, projektuje i edytuje skrypty.

Programuoju rudenį

Activities | 2026-10-06

Programuoju rudenį

EU CodeWeek 2026 renginyje „Programuoju rudenį“ 3 lavinamosios klasės mokiniai, naudodami skaitmeninę programėlę „Pixel Art – Color by Number“, planšetėse kurs spalvingus kūrybinius darbelius ir atliks nesudėtingas programavimo užduotis. Atlikdami užduotis mokiniai mokysis sekti pateiktas instrukcijas, atpažinti ir susieti skaičius su atitinkamomis spalvomis, o

Journey of Food: from the Past to the Future

Activities | 2026-10-06

Journey of Food: from the Past to the Future

Pupils from 5 European countries ( Serbia, Turkey, Spain, Grece, France) will try to learn the evolution of food throught time from pre-history to the future. On a cardboard we will create a track with squares on which we will place the cards with the evolution of food in different historical time. One child will be the robor and the other child will be the guide, who with appropriate instructions

Still have a question?