to Saturday, November 30, 2024 12:07 PM
Scuola secondaria di primo grado "T. Delfico" di Montesilvano
Open in-person activity
Italian
via San Francesco D'Assisi, 1 Montesilvano, Pescara, ITA
Gli studenti vengono introdutti alla programmazione e all'informatica, introducendo i concetti chiave dell'informatica per codificare e programmare (utilizzando blocchi), nonché le semplici tecniche di debug. Inoltre gli studenti vengono introdotti a una forma di intelligenza artificiale chiamata apprendimento automatico e a come possono utilizzare il processo di risoluzione dei problemi per addestrare un robot a risolvere i problemi.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
AI, CODING E MACHINE LEARNING
Attività laboratoriale online di coding AI con machine learning, face detection e object detection per i docentidella secondaria
A spasso con CodyRoby e CodyColor
Nel gioco CodyRoby, gli alunni della classe 3A della Scuola Primaria di Cupra Marittima, suddivisi in coppie o gruppi eterogenei, attraverso dei comandi (frecce direzionali) sono chiamati a pianificare una serie di istruzioni (Cody) da eseguire (Roby) per raggiungere determinati obiettivi. Nel gioco CodyColor le istruzioni sono rappresentate da colori che indicano i movimenti da compiere. Attività del genere mirano ad affinare negli alunni la lateralizzazione, l'orientamento nello spazio e a sviluppare il pensiero computazionale.
Pronti per il coding!
Gli alunni di classe 1A della scuola Primaria di Massignano hanno svolto delle attività per sviluppare il pensiero computazionale e logico. Sono state proposte attività di Pixel Art (vocali e consonanti). Inoltre i bambini sono stati impegnati a tracciare percorsi corretti tramite sequenze o a trascrivere le stesse e ritagliare tratti di percorsi per poi collocarli correttamente nella griglia proposta.