to Sunday, October 27, 2024 8:11 PM
İncesu İlkokulu 4/A Sınıfı KODLUYOR
Open in-person activity
Turkish
İncesu, Vezirköprü, Samsun, TUR
Okyanuslar için Yapay Zeka
Code.org
3. ve üzeri Sınıflar | Yapay Zeka ve Makine Öğrenimi
Bilgisayar bilimi, kodlamadan çok daha fazlasıdır! Etik sorunları ve yapay zekanın dünya sorunlarını ele almak için nasıl kullanılabileceğini keşfederken yapay zeka, makine öğrenimi, eğitim verileri ve yanlılık hakkında bilgi edinin.
AI for Oceans
Code.org
Grades 3+ | AI and Machine Learning
Computer science is about so much more than coding! Learn about AI, machine learning, training data, and bias, while exploring ethical issues and how AI can be used to address world problems.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Data manipulation and visualisation
Robotics
Playful coding activities
Art and creativity
Game design
Artificial intelligence
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Longitude: 35.328724
Latitude: 41.163544
Geoposition: 41.163544,35.3287239
Nearby upcoming activities:

BAŞLA KODLA
Kodla Başla etkiniği öğrencilerin ilk kod deneyimleriyle oluşmaktadır. yani kodlamaya başlamak ve kodlamanın nasıl bir şey olduğunu deneyimlemek. ilk kod deneyimi öğrencilerin kodlarla birlikte renkleri yerleştirdikleri karelerden resim elde etmesini amaçlamaktadır.

KODLA BAŞLA
Kodla Başla etkiniği öğrencilerin ilk kod deneyimleriyle oluşmaktadır. yani kodlamaya başlamak ve kodlamanın nasıl bir şey olduğunu deneyimlemek. ilk kod deneyimi öğrencilerin kodlarla birlikte renkleri yerleştirdikleri karelerden resim elde etmesini amaçlamaktadır.

Kodla, Keşfet, Paylaş
Kodla, Keşfet, Paylaş!
* Hikâye oluşturma ve yön kavramlarıyla kodlama
* Renkli kartlar ve oklar ile algoritmik düşünme oyunu
* Bee-Bot ile temalı parkurlarda görev
* Temel kodlama mantığını kazandırma
* Dil gelişimini ve sıralı düşünme becerilerini destekleme
* ScratchJr ile kendi hikayesini yaz ve canlandır
* Basit görevlerle Code.org üzerinde oyunlaştırılmış kodlama
* Kodlama ve sanat entegrasyonu: Işık veren devre kartları (paper
* Görsel bloklarla algoritma kurma
* Yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştirme
* Scratch ile matematik temelli mini oyunlar
* mBlock ile robotlara komut verme ve sensör görevleri
* Gerçek dünya problemlerine dijital çözümler üretme
* Girişimcilik ve proje geliştirme becerisi kazandırma