to Friday, October 25, 2024 7:52 PM
Vallone Valentina
Invite-only in-person activity
Italian
G. Lombardo Radice, Piazza Martiri D'Ungheria 29, 93100, Caltanissetta, ITA
Giocando, i bambini imparano a programmare e a sviluppare il “pensiero computazionale”, ossia l’insieme di tutti i processi che vengono attivati per risolvere e superare un ostacolo in modo creativo.
I bambini dopo aver ascoltato la fiaba di "Gallo cristallo" si cimenteranno a rappresentarla sul reticolo.
Il protagonista della storia: "Gallo cristallo", accompagnerà i bambini nei giochi per conoscersi e sentirsi bene, per vivere in modo sereno e divertente l’inserimento a scuola. Il compito dei bambini sarà quello di fornire al gallo tutte le istruzioni necessarie per trovare tutti gli invitati alle nozze evitando il lupo.
Per sviluppare tale progetto inizialmente i bambini effettueranno giochi spaziali utilizzando le piastrelle del pavimento della sezione e frecce direzionali.
I primi percorsi saranno lineari: ogni alunno ragionerà sul percorso da effettuare utilizzando le frecce direzionali per raggiungere i protagonisti della storia; verbalizzerà le direzioni; conterà i quadretti durante il percorso, mentre i compagni controlleranno il percorso e le azioni svolte.
Ogni bambino interpreterà il ruolo di gallo cristallo indossando una maschera precedentemente realizzata e movendosi sul reticolo seguirà le istruzioni date da un altro compagno. Gallo cristallo, quindi, troverà la strada giusta grazie alle istruzioni verbali e alle frecce direzionali.
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Pre-primary education
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Basic programming concepts
Playful coding activities
Art and creativity
Game design
Motivation and awareness raising
Longitude: 14.052506
Latitude: 37.491901
Geoposition: 37.4919012,14.0525059
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