to Wednesday, October 16, 2024 7:00 PM
Οργανισμός Νεολαίας Κύπρου
Open in-person activity
Greek
Vyzantiou, 6030, Larnaka, CYP
Οι μαθητές και μαθήτριες, ηλικίας 13-16 ετών μαθαίνουν να κατασκευάζουν απλές εφαρμογές σε ένα περιβάλλον προγραμματισμού, χρησιμοποιώντας προγραμματισμό με μπλοκ. Σε αυτό το εισαγωγικό εργαστήρι, οι μαθητές μαθαίνουν (α) τι είναι το Γραφικό περιβάλλον χρήστη (Graphical User Interface, GUI), (β) πού το βρίσκουμε, και (γ) πώς το δημιουργούμε μέσω προγραμματισμού με μπλοκ.
Γραφικό περιβάλλον χρήστη (GUI) ονομάζουμε στην πληροφορική ένα σύνολο εικονικών στοιχείων, τα οποία εμφανίζονται στην οθόνη μίας ψηφιακής συσκευής (π.χ. ηλεκτρονικού υπολογιστή) και χρησιμοποιούνται για να διευκολύνουν και να επιταχύνουν την αλληλεπίδραση μεταξύ του χρήστη και της συσκευής. Οι σχεδιαστές παρέχουν εικόνες, ενδείξεις και «εργαλεία» στους χρήστες για να εκτελέσουν συγκεκριμένες εργασίες. Οι ενέργειες του χρήστη «αντιδρούν» ανάλογα στα συμβάντα που αυτός προκαλεί μέσω κάποιας συσκευής εισόδου (π.χ. πληκτρολόγιο, ποντίκι) με τον τρόπο που έχουν προγραμματιστεί νωρίτερα.
Διδακτικοί στόχοι:
1. Γνωρίζουν τα απαραίτητα στοιχεία για να δημιουργήσουν το User Interface (UI) π.χ. screen, labels, buttons, etc.
2. Ορίζουν τις ιδιότητές του (UI) [set property (id, property, value) background colour, text, text colour, font size, text align, etc.]
3. Προσθέτουν διάδραση στην εφαρμογή τους ώστε να ανταποκρίνεται σε συμβάντα (events), π.χ. κλικ σε ένα κουμπί, κύλιση σε μενού ή πέρασμα πάνω από μια εικόνα (functions)
4. Εναλλάσσουν την προβολή τους σε προβολή κώδικα και προβολή σχεδίασης (δημιουργία στοιχείων στο UI, π.χ. οθόνες, κουμπιά, κείμενο, ήχος και διαδραστικά στοιχεία).
5. Εντοπίζουν σφάλματα στο πρόγραμμά τους και τα διορθώνουν ώστε να λειτουργεί σωστά (debugging).
-
Secondary school
-
Mobile app development
Longitude: 33.623512
Latitude: 34.915862
Geoposition: 34.915862,33.623512
Nearby upcoming activities:
Code 4 Climate Change
Cool people don’t deserve a warm planet. Are you ready to code to fight climate change?
Bloklarla adım adım
Eğlenerek kodlamayı öğrenmek
Scratch'te enstrümanla eğlence
Programla hazırlanan müzik aktivitesi