Outdoor coding to collect the hidden Easter eggs

Outdoor coding to collect the hidden Easter eggs

From Wednesday, April 24, 2024 9:00 AM
to Wednesday, April 24, 2024 9:30 AM

68 Νηπιαγωγείο Ηράκλειο Κρήτη

Open in-person activity

Greek

Σβάιτσερ Άλμπερτ 61, 713 04, Ηράκλειο

The children are divided into groups of 3 members and outside in the schoolyard they make algorithmic paths to reach the hidden red eggs.

One child designs the algorithm with the direction arrows, and the second child programs the third child by touching the algorithm to move and reach the hidden red eggs. When the teams collect all the eggs they will play a cooperative movement game.

Τα παιδιά χωρίζονται σε ομάδες των 3 μελών και έξω στην σχολική αυλή φτιάχνουν αλγοριθμικά μονοπάτια για να φτάσουν στα κρυμμένα κόκκινα αβγά.

Το ένα παιδί σχεδιάζει τον αλγόριθμο με τα βέλη κατεύθυνσης και το δεύτερο παιδί προγραμματίζει ακουμπώντας σύμφωνα με τον αλγόριθμο το τρίτο παιδί για να κινηθεί και να φτάσει στα κρυμμένα κόκκινα αυγά. Όταν οι ομάδες συγκεντρώσουν όλα τα αυγά θα παίξουν ένα κινητικό παιχνίδι συνεργασίας.

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Unplugged activities

Longitude: 25.10234
Latitude: 35.32718
Geoposition: 35.32718,25.10234

Nearby upcoming activities:

Πες Βρες
Tue, Apr 1, 2025 12:31 PM

Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο.

 

Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.

Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.

 

Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.

 

DEEP BLUE
Mon, Dec 23, 2024 9:59 PM

I CODE THE OCEANS AND LIVING CREATURES

Exploring nature-based solutions in your classroom and beyond
Sat, Mar 1, 2025 7:39 PM

In this learning scenario, young children engage in an interactive and hands-on experience of creating a "Sustainability Garden." Through activities like planting seeds, observing plant growth, and learning about the importance of recycling, they develop an understanding of environmental care. By incorporating basic STEM principles such as measurement, observation, and data recording, the scenario encourages children to explore nature, practice responsibility, and understand sustainability. This scenario combines outdoor exploration with creative learning to foster a sense of environmental stewardship from an early age.