to Thursday, March 21, 2024 3:30 PM
68 Νηπιαγωγείο Ηράκλειο Κρήτη
Open in-person activity
Greek
Σβάιτσερ Άλμπερτ 61, 713 04, Ηράκλειο
1η δραστηριότητα: ''Βρες τον κώδικα και γίνε μέλος της Φιλικής Εταιρίας"
Στόχος: αποκωδικοποίηση
Τα παιδιά συνεργάζονται σε δυάδες και τοποθετούν τα γράμματα στη σωστή θέση, σύμφωνα με τον κώδικα συγκεκριμένα κάθε κενό κουτάκι έχει από πάνω ένα αριθμό και κάθε αριθμός παραπέμπει σε ένα γράμμα. Τα παιδιά συνδέουν αριθμό με γράμμα, προκειμένου να αποκαλυφθεί το κρυμμένο μήνυμα ''ΕΛΕΥΘΕΡΙΑ Η ΘΑΝΑΤΟΣ''.
2η δραστηριότητα: ''Προσπάθησε να φτάσεις στο κρυφό σχολείο χωρίς να συναντήσεις τους Τούρκους"
Στόχοι: αναπαράσταση διαδρομής σε Α4, δημιουργία κώδικα με βέλη κατεύθυνσης, αποκωδικοποίηση-"ανάγνωση" κώδικα και εκτέλεση εντολών κατεύθυνσης πάνω σε επιδαπέδια πίστα-πλέγμα.
Στο πλέγμα έχουν τοποθετηθεί εικόνες με Τούρκους και ο πίνακας του Γύζη ''Κρυφό σχολείο''.
Τα παιδιά συνεργάζονται σε τριάδες.
- Το ένα παιδί σχεδιάζει πάνω σε Α4 μια διαδρομή.
- Το δεύτερο παιδί δημιουργεί τον κώδικα της διαδρομής με τα βέλη κατεύθυνσης.
- Το τρίτο παιδί "διαβάζει" τον κώδικα με τις εντολές κατεύθυνσης.
- Το τέταρτο παιδί κινείται στο πλέγμα ακολουθώντας τις εντολές κατεύθυνσης.
3η δραστηριότητα: Αποκάλυψε το εθνικό μας σύμβολο
Στόχος:αποκωδικοποίηση
Τα παιδιά χρωματίζουν το pixel art σύμφωνα με το δυαδικό κώδικα για να αποκαλυφθεί η Ελληνική Σημαία.
Δείτε τι δράσεις μας εδώ https://sway.cloud.microsoft/hXGRne6opp3ajOoU?ref=Link
-
Pre-primary education
-
Unplugged activities
Playful coding activities
Longitude: 25.10234
Latitude: 35.32718
Geoposition: 35.32718,25.10234
Nearby upcoming activities:

Πες Βρες
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο.
Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.
Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.

Exploring nature-based solutions in your classroom and beyond
In this learning scenario, young children engage in an interactive and hands-on experience of creating a "Sustainability Garden." Through activities like planting seeds, observing plant growth, and learning about the importance of recycling, they develop an understanding of environmental care. By incorporating basic STEM principles such as measurement, observation, and data recording, the scenario encourages children to explore nature, practice responsibility, and understand sustainability. This scenario combines outdoor exploration with creative learning to foster a sense of environmental stewardship from an early age.