to Monday, October 16, 2023 1:00 PM
Gimnazija Beli Manastir
Open in-person activity
Croatian
Školska ul. 3, 31300, Beli Manastir, Hrvatska
Zamišljeni plan projekta EU CodeWeek2023 realiziran je na oduševljenje i radost učenika. Plan je bio provesti na praktičan i konkretan način ishod iz kurikuluma nastave informatike u prvom razredu srednje škole pod nazivom A.1.4. u kojem učenik analizira ulogu binarnog i heksadekadskog brojevnog sustava u predstavljanju digitalnog prikaza različitih tipova podataka. Tijekom nastave naglasak je da se uporabom matematičkih operacija, logičkog zaključivanja i matematičkog razmišljanja prhvate i usvoje na zabavan način osnove rada računala "ispod haube". Također, projekt je imao više dijelova u kojima je svaki imao za cilj pokazati kako se kodiraju različiti tipovi podataka. Na učinkovit način postignuta je viša i bolja razina razumijevanja sadržaja nego što je to uspijevala klasična frontalna nastava.
-
Secondary school
-
Data manipulation and visualisation
Nearby upcoming activities:
Pronađi moj zadatak
Aktivnosti su planirane u 4 radne etape. Prvu aktivnost provode svi učenici individualno, a ostale aktivnosti su organizirane za rad u četiri skupine.
1. aktivnost - preoblikovanje Morseovog koda u binarni kod, šifriranje riječi i razbijanje šifriranih riječi (individualni rad)
2. aktivnost - razbijanje šifre i sastavljanje tekstualnih zadataka prema dobivenim skrivenim pojmovima - rad u skupinama, 4 različita zadatka
3. aktivnost - preoblikovanje brojevnog izraza u binarni kod i postavljanje u microbit - rad u skupinama
4. aktivnost - svi tekstualni zadatci (4 različita zadatka) su postavljeni na Digipad.
Skupine međusobno razmjenjuju programirane microbitove, razbijaju šifru (zadatak postavljen u binarnom kodu), rješavaju zadatak, fotografiraju ga i objavljuju na Digipadu kao slikovni komentar uz odgovarajući, već objavljen tekstualni zadatak.
Deep Dive Discovery
In this engaging activity, students will design a game using MakeCode Arcade to raise awareness about ocean pollution. Players will control a fish swimming in the ocean, aiming to avoid harmful obstacles like trash and rubbish while collecting algae to earn points. The game will highlight the impact of pollution on marine life, encouraging players to reflect on the importance of keeping our oceans clean. Students will use coding skills to create movement, design obstacles, and develop scoring mechanics, blending creativity with environmental education in a fun, interactive way.
Save the Ocean: Code for Change
In this engaging activity, students will design a game using MakeCode Arcade to raise awareness about ocean pollution. Players will control a fish swimming in the ocean, aiming to avoid harmful obstacles like trash and rubbish while collecting algae to earn points. The game will highlight the impact of pollution on marine life, encouraging players to reflect on the importance of keeping our oceans clean. Students will use coding skills to create movement, design obstacles, and develop scoring mechanics, blending creativity with environmental education in a fun, interactive way.