to Friday, October 20, 2023 12:30 PM
30ο Νηπιαγωγείο Πατρών
Open in-person activity
Greek
Μαραγκόπουλου Β., 263 35, Πάτρα
Στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού συμμετέχουμε με τις εξής δραστηριότητες με αφορμή το παραμύθι «Το όνομα του δράκου» Συγγραφέας: Κωνσταντίνα Αρμενιάκου και την ενασχόληση μας με το όνομά μας.
1.ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: διαβάζουμε το παραμύθι.
2.ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Τα νήπια-προνήπια θα ασχοληθούν με δραστηριότητες κωδικοποίησης/αποκρυπτογράφησης Τα παιδιά μαθαίνουν κωδικοποίηση διασκεδάζοντας και στοχεύουμε στην ανάπτυξη υπολογιστικής σκέψης, δεξιοτήτων και παρατηρητικότητας.
Λαμβάνουμε πρόσκληση για παιχνίδι από τον δράκο. Η πρόσκληση είναι δημιουργημένη με το λογισμικό zaply code σε ένα πλέγμα 10x10 τα παιδιά ζωγραφίζουν χρησιμοποιώντας τον κώδικα. Προσέχουν τη θέση των χρωμάτων και ανακαλύπτουν την εικόνα.
3. ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: Στη συγκεκριμένη δραστηριότητα τα παιδιά εισάγονται στην υπολογιστική σκέψη μέσα από παιγνιώδεις δραστηριότητες. Τα παιδιά θα διδαχθούν βασικές αρχές προγραμματισμού.Θα δημιουργήσουμε ένα επιδαπέδιο παιχνίδι κώδικα, με παίκτες τους μαθητές. Θα δημιουργηθεί ένα πλαίσιο με 20 τετράγωνα όπου ο παίκτης επιλέγει μια διαδρομή ώστε να φτάσει στο δράκο. Οι υπόλοιποι μαθητές, κωδικοποιούν τη διαδρομή από το τετράγωνο της αρχής στο τετράγωνο του δράκου και δημιουργούν τον κώδικα χρησιμοποιώντας τα βελάκια.
4. ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ: . Η μέλισσα Bee-bot πρέπει να προγραμματιστεί από το κάθε παιδί να ακολουθήσει την διαδρομή από την αφετηρία στο δράκο που θα κρατάει το αρχικό γράμμα του όνοματός του(του παιδιού).
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Longitude: 21.745665
Latitude: 38.23792
Geoposition: 38.237920002191,21.745664976419
Nearby upcoming activities:

Ταξίδι στο Διάστημα
Σε ένα μεγάλο χαρτόνι χωρισμένο σε τετράγωνα τα παιδιά ζωγραφίζουν το διάστημα και κολλούν τους πλανήτες του ηλιακού συστήματος. Με ψηφιακό λογισμικό φτιάχνουμε έναν τροχό που περιλαμβάνει όλους τους πλανήτες. Κάθε παιδί είναι αστροναύτης, γυρίζει τον τροχό δυο φορές και σχεδιάζει ΄σε χαρτί το διαστημικό ταξίδι του από τον πρώτο πλανήτη που έφερε ο τροχός στον δεύτερο πλανήτη. Δεν επιτρέπεται να περάσουν από τετράγωνο που έχει άλλον πλανήτη. Προγραμματίζουν τη μελισσούλα Bee-Bot με βάση το σχέδιό τους και το ταξίδι ξεκινάει!

Environmental STEMgineers coding activity as an unplugged activity with pixels and a combination of numbers, letters and colors
The coding activity promotes sustainability, artistic creativity and math.

Αισθάνσου, σκέψου, δράσε!
Προγραμματισμός χρησιμοποιώντας τη ρομποτική με χρήση arduino.