Swift playground

From Wednesday, October 18, 2023 12:00 AM
to Wednesday, January 31, 2024 12:00 AM

GO! Boom Park

Invite-only in-person activity

Dutch

Van Leriuslaan 221, 2850, Boom, BEL

De leerlingen derde graad leren de app Swift playground kennen. Ze krijgen twee opdrachten die ze gedurende gans het jaar mogen verwerken.

Leerlingen werken op individuele iPad, leerkracht kan opvolgen.

we geven een introductieles rond app ontwikkeling via Keynote.

    Primary school
    Basic programming concepts Mobile app development

Nearby upcoming activities:

Make met eduCentrum vzw
Wed, Oct 23, 2024 1:00 PM
Tijdens 3 workshops op woensdagnamiddag leren we kennismaken met games, VR en de makerspace van Fyxxi. In deze laatste workshop maken we onze eigen robotcreaties met LEGO-blokken, waarna we ze programmeren via blokjes code of Scratch, dit naargelang het niveau van de jongeren. We richten ons op jongeren uit het basisonderwijs (vanaf 10 jaar) en het secundair onderwijs. We hebben daarbij ook aandacht voor jongeren die het iets moeilijker hebben op school, om via 2 unieke projecten: GameHive en Fyxxilab de jongeren terug zin te laten krijgen in programmeren en maken. Het unieke is dat we beide kunnen combineren. Ons motto: Code, play and make!
drempels bij toeleiding naar sport
Mon, Oct 14, 2024 7:00 PM
Sportpret organiseert gratis activiteiten voor kinderen tussen 3 en 12 jaar die opgroeien in armoede. Sportpret organiseert een panelgesprek waarbij we jongeren (en bij uitbreiding iedereen die interesse heeft) willen bewust maken rond digitale drempels die gezinnen met kinderen in armoede ervaren. Digitale vaardigheden zijn in de huidige maatschappij noodzakelijk om volledig te kunnen participeren. Denk hierbij aan het opzoeken van het beschikbaar aanbod, online inschrijven, online betalen,.. We focussen op onze eigen jonge vrijwilligers die deze kinderen bij Sportpret begeleiden, maar ook andere (jonge) begeleiders van andere sportclubs, jeugdbewegingen,.. nodigen we uit om deel te nemen aan deze interessante avond. Enerzijds gaat de avond over bewustmaking van welke digitale drempels gezinnen in armoede ervaren, anderzijds zal er ook uitgebreid stilgestaan worden bij mogelijke oplossingen om deze drempels weg te werken. Hoe kunnen onze eigen vrijwilligers of andere begeleiders in sportclubs en jeugdverenigingen helpen kinderen in armoede digitaal vaardiger te maken? Wat is er juist nodig en hoe kunnen we dit als maatschappij aanpakken? Het is een open avond waar interactie centraal staat. Iedereen mag vragen stellen of oplossingen voordragen. Door het uitnodigen van enkele praktijkexperts rond inclusie die in het panel zullen zetelen, kan er een kwaliteitsvol debat ontstaan. Sportclubs en jeugdverenigingen die interesse hebben, kunnen vervolgens ook nog een individueel traject volgen bij Sportpret rond drempels om hiermee effectief aan de slag te gaan bij hen in de vereniging. Zo streven we een duurzame verandering na.
Merge Cubes Workshop
Sat, Sep 21, 2024 1:00 PM
Onze Merge Cubes Workshop is een inspirerend en educatief evenement gericht op kinderen tussen 10 en 12 jaar. Deze workshop biedt een unieke kans om te leren over augmented reality (AR) en technologie op een speelse en interactieve manier. Tijdens de workshop maken de kinderen kennis met Merge Cubes, innovatieve tools waarmee AR-ervaringen in de palm van je hand tot leven komen. De deelnemers leren hoe ze deze kubussen kunnen gebruiken om digitale objecten en scenario’s te verkennen via hun smartphones of tablets. Ze ontdekken de basisprincipes van AR en krijgen inzicht in hoe technologieën zoals AR de wereld om ons heen veranderen. We maken gebruik van een combinatie van praktische oefeningen, interactieve demonstraties en creatieve opdrachten om de inhoud over te brengen. Elk kind krijgt een Merge Cube en toegang tot de bijbehorende apps en software. Door hands-on activiteiten en spelgebaseerd leren, stimuleren we nieuwsgierigheid en technische vaardigheden. Begeleiders zijn aanwezig om de kinderen stap voor stap te begeleiden en hen te helpen bij het oplossen van problemen en het uitvoeren van projecten. De belangrijkste doelen van onze Merge Cubes Workshop zijn: Het wekken van interesse in technologie en digitale innovatie bij kinderen. Het bevorderen van creatief en kritisch denken. Het bieden van toegang tot technologische middelen en kennis aan kinderen die anders mogelijk beperkte toegang hebben. Het ontwikkelen van basisvaardigheden in programmeren en augmented reality. Onze doelgroep bestaat uit kinderen tussen 10 en 12 jaar uit minderbedeelde buurten. We richten ons specifiek op deze groep omdat zij vaak minder kansen hebben om in aanraking te komen met geavanceerde technologieën en educatieve tools. Deze workshop biedt kinderen niet alleen een unieke leerervaring maar ook een platform om hun fantasie en creativiteit te uiten. Door hen toegang te geven tot Merge Cubes, maken we technologie tastbaar en toegankelijk. Daarnaast creëren we een inclusieve en ondersteunende leeromgeving waar kinderen zich vrij voelen om te experimenteren en fouten te maken, wat essentieel is voor hun leerproces. Deelname aan de workshop is gratis. We kijken ernaar uit om samen met de kinderen een fantastische en leerzame tijd te beleven tijdens onze Merge Cubes Workshop!