Ich möchte Programmieren lernen. Wie fange ich an? Lernen Sie C# als Beispiel

From Saturday, September 30, 2023 2:00 PM
to Saturday, September 30, 2023 6:00 PM

African Impulse e.V.

Open online activity

German

Ankerstrasse 8
47057 Duisburg

Es gibt viele Programmiersprachen, die in den unterschiedlichsten Bereichen unseres Lebens immer wieder auftauchen, aus dem Grund da wir in einem digitalen Zeitalter leben. Wenn wir sie also so oft begegnen, wäre es dann auch nützlich sie zu erlernen. Natürlich nicht alle, aber eine oder mehrere die zu dem passen was man gerne machen möchte im Beruf. Wir leben in einem digitalen Zeitalter. Wir verwenden Websites, Apps, Programme auf unseren Computern . Wir fahren Autos, Züge, Fahrräder. Wir werden im Krankenhaus mit Geräte behandelt. Es gibt fast nichts, was wir tun, was nicht irgendein Computerprogramm enthält. Aber wie werden diese Programme geschrieben? Sie sind in irgendeiner Programmiersprache geschrieben. Aber welches? Die meisten Jugendlichen fragen sich, welche Programmiersprache man am besten lernt. Sie wählen eine Programmiersprache nicht nur, weil sie leicht zu erlernen ist, sondern Sie müssen sich auch überlegen, für welchen Beruf oder Zweck Sie die Sprache lernen möchten. Dieser Workshop dient also mehr auch als Wegweiser, denn um ihn die Programmierung mit einer Programmiersprache näher zu bringen werden wir ihnen den Umgang mit einer der beliebtesten Programmiersprachen C# beibringen. Wir werden eine Powerpoint-Präsentation erstellen, in der wir die gängigen Computerprogramme erklären und erklären, warum wir uns für C# für diesen Workshop entschieden haben. Anschließend führen wir eine Demo durch, in der wir Ihnen zeigen, wie Sie die kostenlosen Tools erhalten, die Sie für den Einstieg in die C#-Programmierung benötigen. Anschließend programmieren wir gemeinsam interaktiv. Unser Event ist für Anfänger geeignet und erfordert keine Vorkenntnisse.

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Nearby upcoming activities:

Robo-Coding in der Bibliothek
Tue, Oct 15, 2024 10:00 AM

Robo-Coding in der Bibliothek

Für diese Veranstaltung werden Programmierstationen aufgebaut, bei denen Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 14 Jahren spannende Erfahrungen in der Welt der Technik erleben.

An diesen Stationen können sie mithilfe von Dash, Ozobot und Primo-Robotern die Grundlagen der Programmierung erkunden und praktische Fähigkeiten sammeln.

Ort: Bibliothek - Makerspace, Oststr. 20, 42551 Velbert.

max. 8 Teilnehmer

Anmeldung erforderlich unter: bibliothek@velbert.de oder 02051/26-2281

Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.
Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.