to Tuesday, July 11, 2023 12:00 PM
Learning Lab
Open in-person activity
Danish
Falkoner Plads 3, 2000, Frederiksberg, Hovedstaden, DNK
Vi hjælper dig i gang med at lave dine helt personlige små computerspil i det populære online-værktøj ”Scratch”.
Scratch er designet til på en lettilgængelig måde at lære børn de grundlæggende principper i programmering. I Scratch arbejder man med visuel "blok-programmering", hvor man hurtigt skaber et spil uden at bruge for meget tid på besværlig syntaks og komplicerede koder.
Du behøver ikke at have prøver Scratch tidligere eller vide noget om programmering.
Workshoppen er målrettet børn og unge mellem 10 og 14 år.
Det er gratis at deltage, men du skal hente en billet – tryk på den grønne knap for at komme til billetsiden.
Hvis der ikke er flere billetter tilbage, så skriv dig på ventelisten. Vi får ofte afbud, så der er en god chance for at komme med alligevel.
---
Biblioteket Frederiksberg afholder i 2023 "maker"-aktiviteter for både børn og voksne. Det handler om kreativitet, idéudvikling, brug af computere, ny software, elektronik, 3D-print, robotter og meget andet.
Du kan se vores aktiviteter her
Du kan få nyheder om vores aktiviteter ved at melde dig i vores Facebook-gruppe Frederiksberg Learning Lab eller skrive dig op til vores email-nyhedsbrev her.
Hvis du har spørgsmål, så kontakt Erik: ermy01@frederiksberg.dk
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Software development
Unplugged activities
Playful coding activities
Visual/Block programming
Game design
Nearby upcoming activities:

Österportskolans Code Week 2023
Alla klasser arbetar med programmering under vecka 42.

FLL Explore 2023
Nydalaskolan in Malmö, Sweden has been participating in First LEGO League since 2022.
This year, year 2 and year 1 students will participate in FLL Explore where they will collaborate, learn about a certain theme, solve problems that are actuall in our society, be innovative and create projects together using LEGOSpike, LEGO Explore set & LEGOWeDo. An important part of the project is presenting the sutents work at a local tournament, where they meet students from all over Malmö.
Building with LEGO not only promotes the skills needed to build and program, but also encourages the fundamental skills of independent learning, creativity, critical thinking and teamwork. On the top of that, the FLL Explore give our student motivation regarding learning to program and in a fun way!

CoderDojo - Programmering för barn och ungdomar
* Game development.
* Build Websites and Web Applications.
* Build games with Scratch (fits 7 years).
* Javascript.
* Own projects. The event is free!
A grownup! (Very important). If you are 13 or under, your grownup must stay with you during the session.
It is important that the computer / tablet is in Swedish / English and can be connected to the internet. You must be able to install apps and programs. The CoderDojo movement believes that an understanding of programming languages is increasingly important in the modern world, that it’s both better and easier to learn these skills early, and that nobody should be denied the opportunity to do so.
Anyone aged 7 to 17 can visit a Dojo where they can learn to code, build a website, create an app or a game, and explore technology in an informal, creative, and social environment. We are always happy for new volunteers who want to help teach children programming. Contact dimitrij@aleshkov.com for more information. SWEDISH: Kom med era barn och ungdomar mellan 7 och 17 år, ta med egen dator eller surfplatta så programmerar vi tillsammans. Exempel på vad man kan lära sig:
* Spelutveckling.
* Bygga Hemsidor och webbapplikationer.
* Bygga spel med Scratch (passar från 7 år).
* Javascript.
* Egna projekt. Eventet är gratis!
En vuxen! (Väldigt viktigt). Om du är 13 år eller yngre måste din vuxna stanna hos dig under sessionen.
Viktig att dator/surfplattan är på svenska/engelska samt går att ansluta till internet. Man ska kunna installera appar och program.¨ CoderDojo-rörelsen anser att en förståelse för programmeringsspråk blir allt viktigare i den moderna världen, att det är både bättre och lättare att lära sig dessa färdigheter tidigt, och att ingen bör nekas möjligheten att göra det.
Alla i åldern 7 till 17 kan besöka en Dojo där de kan lära sig att koda, bygga en webbplats, skapa en app eller ett spel och utforska teknik i en informell, kreativ och social miljö. Vi alltid välkomnar volontärer som vill hjälpa till att lära barn programmering. Kontakta dimitrij@aleshkov.com för mer information.