to Wednesday, March 22, 2023 1:00 PM
Scuola Primaria Paritaria San Tarcisio
Invite-only online activity
English
Via Tironi di Moccia, 44, 80056 Ercolano NA, Italia
eTwinning project Just a flower
Minecraft Education
Learning Objectives
CyberSafe: Privacy Prodigy has been designed as a fun and creative introduction to personal data and privacy. This one-hour experience will provide students, ages 8-18, with fundamental principles of personal data and demonstrate how they can be responsible and intentional with their data. Students will learn what personal data is, who should have access to their data, when it is acceptable to share their data, and how to manage their personal data.
Our goal is to empower students to control their information. Students should have the ability to control their data, along with the ability to make clear and meaningful choices on how their data is used. Minecraft: Education Edition alongside Xbox values, protects, and supports data privacy.
Students will be able to:
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Keep login information private
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Discuss real-world cybersecurity problems and how personal information can be protected.
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Explain how physical and digital security measures protect electronic information.
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Consider ways of managing the use of social media to maintain privacy needs
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Discuss digital citizenship rules and behaviors for participating in an online environment
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Apply safe practices while participating in online environments
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Use technology safely, respectfully, and responsibly; recognise acceptable/unacceptable behavior; identify a range of ways to report concerns aboutcontent and contact.
SKILLS
- Character
- Citizenship
- Critical thinking
Project partner schools:
Scuola eTwinning Primaria Paritaria "San Tarcisio - Bimbi Lieti" Ercolano - Italy
Shkolla “Ilia Qiqi” Burrel - Albania
IC Pascoli Urbino - Italy
-
Primary school
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
Teachers
-
Data manipulation and visualisation
Other
Playful coding activities
Art and creativity
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Longitude: 14.355614
Latitude: 40.805986
Geoposition: 40.805986,14.355614
Nearby upcoming activities:

Sistema solare 3D
Gli alunni della classe VB del 38° C.D. Quarati hanno realizzato un sistema solare 3D in scala.

PIXEL più PIXEL creo lettere
Essendo la classe costituita da bambini di 5 anni, con attività tipo tetrix e con i pixel di cartoncini colorati devono creare lettere. Successivamente con attività unplugged su tappeto coding devono raggiungere le lettere per formare seguendo la sequenza una parola indicata, descrivendo con frecce il percorso eseguito..

Coding Bricks – Programmiamo con la fantasia!
"Coding Bricks" è un percorso laboratoriale innovativo in cui i partecipanti imparano a programmare utilizzando diversi materiali, tra cui mattoncini LEGO, sensori e microcontrollori come Arduino. Il progetto fonde gioco, creatività e tecnologia con un approccio inclusivo e pratico, adatto anche a bambini con difficoltà di apprendimento.
I laboratori saranno condotti da due formatori esperti e affiancati da un educatore, per garantire supporto individualizzato e attenzione alle esigenze specifiche.
Nel territorio di Nocera Inferiore e comuni limitrofi, è presente un’ampia fascia di minori (9–13 anni) con BES e, in alcuni casi, condizioni di svantaggio socio-economico e culturale.
Questi bambini, pur frequentando regolarmente la scuola, hanno meno possibilità di accesso a esperienze extrascolastiche di tipo innovativo, creativo e tecnologico. In particolare, si rilevano i seguenti bisogni specifici:
1. Povertà educativa digitale
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Mancanza di occasioni strutturate per sviluppare competenze digitali in modo guidato e inclusivo.
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Accesso limitato a dispositivi e materiali STEM
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Scarsa alfabetizzazione digitale in famiglia.
2. Isolamento sociale e scolastico
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I bambini con difficoltà spesso vivono un’esperienza scolastica separata o “semplificata”, che riduce il confronto tra pari.
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Poche opportunità di collaborazione tra pari in contesti non competitivi e creativi.
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Carenza di spazi sicuri dove possano sentirsi valorizzati per le proprie competenze, anziché stigmatizzati per le difficoltà.
3. Difficoltà ad accedere a eventi extra-scolastici
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Eventi STEM, laboratori digitali o di robotica sono spesso a pagamento o svolti in città lontane.
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Le famiglie con minori fragili, già impegnate su più fronti, raramente riescono a garantire la partecipazione a esperienze integrative di qualità.
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I ragazzi, per questo, restano esclusi da percorsi innovativi proprio nei momenti in cui sarebbe più importante agire per prevenire disaffezione scolastica e povertà educativa.
“Coding Bricks”
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Offre un laboratorio gratuito, vicino casa, pensato su misura per bambini con BES, con strumenti concreti, materiali inclusivi e supporto educativo.
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Utilizza il gioco come strumento potente per coinvolgere anche chi ha difficoltà di attenzione o apprendimento.
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Introduce il pensiero computazionale in modo divertente, senza frustrazioni né giudizi.
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Favorisce cooperazione tra pari e costruzione dell’autostima, grazie al lavoro in team e alla possibilità di realizzare progetti tangibili.
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Valorizza ogni bambino per ciò che sa fare, dando a ciascuno un ruolo e un compito, anche nei gruppi eterogenei.
Obiettivo sociale
Con "Coding Bricks", la cooperativa intende ridurre il digital divide educativo, offrendo pari opportunità a bambini con meno strumenti e aprendo loro le porte di un mondo (quello STEM e del digitale) in cui spesso sono esclusi.