Semana de la robótica.

Semana de la robótica.

From Monday, October 10, 2022 9:00 AM
to Friday, October 14, 2022 2:00 PM

CEIP Sagrado Corazón de Jesús

Open in-person activity

vsanchezs14@educarex.es

Spanish

Oliva de Mérida, Badajoz, Extremadura, ESP

Semana de la robótica en la que iniciaremos al alumnado a la programación con actividades unplugged y con robots. Realizaremos actividades para el alumnado del centro desde Infantil de 3 años hasta 6º de Primaria. Motivaremos a nuestro alumnado y crearemos el gusto por la programación y la robótica en una semana especial. Compartiremos el diseño de nuestras actividades. 

    Pre-primary education Primary school
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities Playful coding activities Motivation and awareness raising Promoting diversity

Longitude: -6.12651
Latitude: 38.79202
Geoposition: 38.792020000000036,-6.126509999999939

Nearby upcoming activities:

Makey Makey en Chica
Thu, Jun 5, 2025 10:00 AM

Taller sobre el uso de tarjetas Makey Makey:

- Qué son

- Cómo funcionan

- Aplicaciones divertidas

CoderDojo Salamanca
Thu, Sep 5, 2024 6:00 PM

CoderDojo Salamanca es un club de programación gratuito, divertido y está repleto de recursos geniales, que te ayudarán a comprender la tecnología que utilizas todos los días y crear la tuya propia y dar forma a tus propias ideas con tecnología.

No hay maestro en un Dojo, en cambio las sesiones son facilitadas por personas voluntarias que asesoran y orientan a todos los asistentes.

En un Dojo tú eliges lo que quieres aprender y tú eliges cómo deberías aprenderlo.


Hay libertad para aplicar el aprendizaje a tus intereses, a través del desarrollo de proyectos. Solo tenemos una regla, 'Sé genial'.

UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Tue, Sep 17, 2024 6:41 PM

Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.