to Friday, October 14, 2022 12:00 PM
Code it!
Open online activity
German
Brandvorwerkstr. 52, 04275 Leipzig
Du spielst gerne Minecraft und möchtest deine eigene Regeln für deine Welt festlegen? Du willst eigene Spielfiguren, Items und Kreaturen erstellen und in dein Spiel einfügen oder mit Chatbefehlen Türme bauen? All das ist mit Erweiterungen – sogenannten Mods – in Minecraft möglich. In diesem Onlinekurs lernst du, wie du eigene Mods für Minecraft entwickelst.
Altersklasse von 12 bis 16
Wann Montag, 10.10.2022 10:00 - 12:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: Computer, Internetzugang, Kopfhörer
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Du solltest die Spielprinzipien von Minecraft kennen und dich im Umgang mit dem Computer sicher fühlen
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Andreas Koch - 015257170432
Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung über die Webseite notwendig
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Game design
Nearby upcoming activities:

Kodowanie na dywanie
Zajęcia skierowane do młodszych uczniów (klasy I-III) i/lub najstarszej grupy przedszkolnej, odbywają się co tydzień (w środy - 15:45-16:30) w ramach bezpłatnych zajęć pozalekcyjnych. Zaplanowane są na rok szkolny 2022/2023 począwszy od października 2022.
"Kodowanie na dywanie" przy pomocy małej maty (6x6) oraz dużej maty (10x10) z wykorzystaniem m.in. kolorowych kartoników, kubeczków oraz kartoników z obrazkami.
Zajęcia obejmują m.in:
- kodowanie za pomocą współrzędnych - tworzenie obrazków z kolorowych kartoników,
- układanie sekwencji kolorystycznych oraz ciągów logicznych,
- wyznaczanie drogi do celu, tworzenie mapy - kodowanie za pomocą strzałek,
- kodowanie z elementami działań matematycznych oraz j. polskiego.

Kółko Informatyczne
Dodatkowe zajęcia dla uczniów klas 4-8 z wykorzystaniem zestawów Be-Creo (płytka Arduino z mikrokontrolerem wraz z zestawem modułów analogowych i cyfrowych), które umożliwiają kształcenie uczniów jednocześnie z takich dziedzin jak programowanie (C/C++), elektronika, robotyka czy algorytmika.

Kółko techniczno-informatyczne
-
Dążenie do samodoskonalenia się w związku z szybko rozwijającą się techniką.
-
Umiejętność posługiwania się technikami informatycznymi.
-
Rozwiązywanie problemów przy użyciu technik informatycznych.
-
Poszukiwanie informacji za pomocą komputera.
-
Przyswojenie pojęć i umiejętności dzięki którym praca z oprogramowaniem i sprzętem nowej generacji będzie wymagała mniejszego wysiłku.